近期,中弘股份成立手游子公司、掌趣科技收购玩蟹科技、游族信息高溢价借壳梅花伞等,均表现出资本市场对手机游戏的青睐。
手游市场的兼并狂潮
近期,中弘股份成立手游子公司、掌趣科技收购玩蟹科技、游族信息高溢价借壳梅花伞等,均表现出资本市场对手机游戏的青睐。
如此众多的资本都在谋求与手游市场产生联系,这说明如今手游行业已经成为资本市场主力的风向标之一了。
缘何资本特别是场外资本对于手游行业格外亲睐呢?
首先就是有分析人士指出,在网络游戏领域,伴随着智能手机的普及以及网络的升级,手机游戏产业有望在2015年达到200亿元的规模。200亿规模这是何等概念?根据易观智库统计,2013年第3季度,中国端游市场整体规模达到141.64亿,而页游、手游由于发展时间较短,目前规模分别约为50亿和15亿,整个游戏产业规模已超过200亿元。也就是说,未来手游行业的规模可以达到如今整个游戏行业的整体规模,这是一个何等夸张的预测。但是就目前手游15亿规模的市场表现来看,扩张2-5倍的比例还是可以预见的。既然有如此大的未来利润空间,那么被场外资本瞄准就是顺理成章的事情。
应用树(来源:互联网)
然后,就今年游戏市场上兼并重组的企业来看,很多上市A股公司都纷纷出手参与游戏市场特别是手游行业的进入。今年以来,A股共有18家上市公司发起20次有关网游的并购,其中12次为手游收购,涉及并购金额188.39亿,收购标的平均估值约15倍。
这场由A股上市公司引领的并购狂潮,主要是因为很多上市公司在资本融入后其主营业务发展遭遇了08年金融危机带的余波影响,使得其发展受到了一定的阻碍。但是由于融资后的现金流过大,所以导致其最好的选择就是将其资金进行其他业务的投资。这样就带来了对于手游行业的大笔收购,这也是资本市场追逐眼球效应的最好体现。
游资的目标——手游产业(来源:互联网)
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虚假繁荣背后的危机
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看到如此规模的资本入场,肯定很多游戏公司都非常兴奋的参与其中。上海某大型券商并购部负责人说。“市场太疯狂了,我们自己内部聊都觉得太可怕了。游戏公司都在卖,这一波太值钱了,这个时候不卖,以后就不值钱了。很多游戏公司主动找上我们,让我们牵线帮忙找上市公司买。这些单我不敢接。”
从游戏公司的基调就可以看出,这些游戏公司都对自己公司发展缺乏足够的信心,都在想趁机甩卖套现走人。这样的公司在大量的高管或者技术人员流失后,收购其的母公司又有很多是非行业企业,对于游戏行业一窍不通的母公司又能否带领好这样的游戏企业?
但也就这样依旧为整个手游行业酝酿着一场资本游弋后的泡沫危机。
疯狂的掌趣科技
从有史料记载的最早的郁金香危机来看,历史上的各类经济泡沫都有一些共同点。例如大量的游资、全新的市场概念、盲目的跟风者等等,在这场手游并购盛宴中这些条件都完全具备。
然而,“资本是逐利的”这条铁律是毋庸置疑的。现在表明上看手游行业是很火,但是大量的抄袭作品层出不穷。而热钱是不会对游戏开发商能否做出让玩家满意的游戏有要求的,他们的目标只是为了赚钱而已,所以抄袭热点游戏而不是开发创意游戏会成为资本的妥协物。
当大量低质的同类游戏出现,玩家对于游戏越来越失望。最终的手游市场很可能就此崩盘,虽然玩家依旧会玩手游不过想要通过玩家投入来获得收益将会越来越难。因为玩家不是慈善家,玩家只会为自己认为值得付出的游戏付出,而不是为了市场上大同小异的游戏付出。
被模仿无数的Candy Crush
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