近期,中弘股份成立手游子公司、掌趣科技收购玩蟹科技、游族信息高溢价借壳梅花伞等,均表现出资本市场对手机游戏的青睐。
虚假繁荣背后的危机
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看到如此规模的资本入场,肯定很多游戏公司都非常兴奋的参与其中。上海某大型券商并购部负责人说。“市场太疯狂了,我们自己内部聊都觉得太可怕了。游戏公司都在卖,这一波太值钱了,这个时候不卖,以后就不值钱了。很多游戏公司主动找上我们,让我们牵线帮忙找上市公司买。这些单我不敢接。”
从游戏公司的基调就可以看出,这些游戏公司都对自己公司发展缺乏足够的信心,都在想趁机甩卖套现走人。这样的公司在大量的高管或者技术人员流失后,收购其的母公司又有很多是非行业企业,对于游戏行业一窍不通的母公司又能否带领好这样的游戏企业?
但也就这样依旧为整个手游行业酝酿着一场资本游弋后的泡沫危机。
疯狂的掌趣科技
从有史料记载的最早的郁金香危机来看,历史上的各类经济泡沫都有一些共同点。例如大量的游资、全新的市场概念、盲目的跟风者等等,在这场手游并购盛宴中这些条件都完全具备。
然而,“资本是逐利的”这条铁律是毋庸置疑的。现在表明上看手游行业是很火,但是大量的抄袭作品层出不穷。而热钱是不会对游戏开发商能否做出让玩家满意的游戏有要求的,他们的目标只是为了赚钱而已,所以抄袭热点游戏而不是开发创意游戏会成为资本的妥协物。
当大量低质的同类游戏出现,玩家对于游戏越来越失望。最终的手游市场很可能就此崩盘,虽然玩家依旧会玩手游不过想要通过玩家投入来获得收益将会越来越难。因为玩家不是慈善家,玩家只会为自己认为值得付出的游戏付出,而不是为了市场上大同小异的游戏付出。
被模仿无数的Candy Crush
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