《巫师3》漫漫长路:感受格瑞特精神世界
艰难的抉择
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
《巫师》系列游戏的背景题材主要改编自现实世界的神话传说,以及源于东欧地区的鬼故事、凯尔特神话里传说的启发。这种题材设定有趣新奇,也让人感觉更加真实。狩猎将在游戏中占据很大一部分,而且开发商在在3代作品中下了很大的功夫在AI上。包括之前的报到中又提到的小型怪物的人还展示,狡猾的狼群战术等等,而大型怪兽往往会利用周边环境给玩家制造诸多麻烦。
巫师3背景题材源自东欧神话改编
就比如说这只人形巨兽会一样非常讨厌的技能,会事先在一个人类身上施咒,然后在本体被杀死时在被施咒的人身上复活。而这次,它施咒的对象就是一名本村的村民。
而这下问题随之而来,格瑞特要杀掉怪兽就要先杀掉被施咒的人,主角返回了村子进行调查,他的雇主非常肯定怪兽肯定施咒在了一名长老的身上,这就是为什么长老们只肯祭祀,而不愿意让主角前去猎杀怪兽的原因。然而当主角再起启动了他的“巫师感应”时,终于锁定了被施咒者的位置。但这个时候,即便玩家不用超能力也会发现,村庄的上课已经出现了无数不详的黑色乌鸦。
狡猾的狼群会使用环境战术使玩家陷入困境
动态天气系统此时生成了一场风暴,狂风撕扯着附近的森林,树枝和高草在疯狂的躁动,巫师3的动态天气系统在很大程度上会影响怪物的行动,而有些怪物只会在特定的天气和特定的时间出现,这种设置出了会增加更多的趣味之外,在画面上也会营造出一种惊艳的感觉,当主角在冥想时,周边的世界会进入加速状态,光影交错。将新引擎的功力表现的淋漓尽致,总之,巫师3的画面绝对是次世代级别的。
动态天气系统
主角敲开了被施咒者的房门,里面走出一名年轻的姑娘。而这位女子,就是主角雇主的情人。
根据开发组的描述,在游戏中将会迫使玩家做出一些艰难的决定,《巫师3》的世界中没有绝对的对与错,玩家所能做的就是在一个相对没有那么糟糕的决定中做出选择。
更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】
网友评论