近日,头戴设备Oculus Rift的公司创始人Palmer Luckey在接受采访时表示,PS4和Xbox One不会是公司优先考虑的合作伙伴,第一个原因就是他们没有什么创新。
近日,头戴设备Oculus Rift的公司创始人Palmer Luckey在接受采访时表示,PS4和Xbox One不会是公司优先考虑的合作伙伴,第一个原因就是他们没有什么创新。
他说:“主机对于我们来说限制实在是太多了。我们想制造世界上最棒的虚拟现实(virtual reality简称VR)设备,而且我们计划每年都对其进行创新和升级 -- 这是一个循序渐进的过程 -- 一旦我们有重大进步,我们就会公之于众。”
主机限制多! Oculus Rift不与PS4和XO合作
“主机最大的问题就是硬件在很长很长一段时间内不会更换,看看PC在过去8年的发展,有太多巨大的进步。看看现在的VR设备,我觉得在未来4到5年肯定也会有重大进步。”
另外一个问题就是机能,PS4和Xbox One的机能都达不到VR的要求 -- 3D影像高分辨率60fps。
Luckey说:“现在我们已经见到某些游戏在次世代主机上只有720P分辨率,2D的情况下也才仅仅达到60fps。”
“很难想像在搭配VR设备时他们怎么能和PC进行比较,而且再过5年时间,PC和VR达到的效果肯定会远超于现在。”
“我们公司的核心向就是和可以快速发展的平台进行持续性的合作,并共同发展强大,而主机不在这一行列内。”
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