次世代战争打响 2013游戏大事件盘点
2013游戏大事件
2013结束在即,要问今年游戏玩家看的最多的是哪三个字,绝对是“次世代”莫属,从一开始微软索尼的明争暗斗,到后来E3及各类大展的一较高下都让玩家们大呼过瘾。
但大部分玩家似乎还没有在众多厂商一波又一波的宣传攻势下真正的理解何为“次世代”。XBOX ONE和PS4的上市能带给游戏一些什么样的不同改变,下一代主机已经准备好了,但是下一代游戏又该拿出什么样的姿态?
可以说在今年的各大游戏展会上,我们似乎已经看出了一点眉目,开发商轰炸式的游戏演示以及新主机强劲的性能的突出表现为我们带来一场场别开生面的游戏演出,随着开发人员亲自上阵体验游戏,次世代游戏的模型也逐渐的浮现出来。更紧密的图形技术,更具探索度的开放世界,更加完善的游戏机制,第二屏幕概念的提出等等,这一系列都应该是次世代游戏所应该具备的条件。而现在众多开发商也朝着这个目标而不断努力着。
次世代主机大战已经打响
国产单机新生力量崛起
当然有喜也有悲,次世代的降临不代表一些旧事物会依然侥幸存留,在大潮流的冲击也有一些大厂商因自身定位不准或其他因素没能看到新生代的曙光.而今年国产单机也在上半年不断发力,隐隐有重振国内单机行业死水一潭的迹象。在这喜忧不断参杂的2013年,让我们一起来看看今年发生了哪些大事。
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