攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害。
如题给个示范:
攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;
攻击有 39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;
攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;
攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害。
另外:
1.韧性和装备护甲完全是两码子事。装备护甲减少的是物理伤害的免伤,法术无效,法术减少要看法术抗性,比如冰法打你,你冰抗越高,免伤越多。
2.pvp的时候,我们同样的护甲,同样的抗性,平砍掉的血是一样多的,护甲和抗性的减伤无论在哪都是独立的。韧性不会为你带来白字的任何减伤,所谓的韧性,是指暴击伤害减低多少%,比如说:我无韧性,你砍我一刀暴击1w,算上我的护甲减免,我掉血7k,你韧性3000,我砍你暴击1w.算上你韧性的暴击减伤在加上你护甲减伤,你最多掉5k的血。
PVP大神们,能看懂的就留下名字。看不懂的PVPER,可以问。PVE绕道
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