根据护甲分类不同,最有可能增加的职业是锁甲职业。
目前已有11大职业 。
其中三板甲:战士、圣骑士、死亡骑士
三皮甲:德鲁伊、盗贼、武僧
三布甲:法师、术士、牧师
二锁甲:猎人、萨满
根据护甲分类不同,最有可能增加的职业是锁甲职业。
其中板甲职业和两个皮甲职业,共5个具备坦克天赋:一板甲、二皮甲、一布甲、一锁甲,共5个具备治疗天赋,所有职业均有DPS天赋。由于布甲天生的护甲值低,不适合做坦克天赋(恶魔术已被否定 但仍有出现的可能),板甲全部可以,皮甲已有两个职业可以做坦克,但锁甲职业却一直没有坦克天赋。
根据天赋的选择 最有可能增加的职业会具备坦克和DPS天赋
根据目前游戏中可以出现的职业,WOW已涵盖其中的绝大部分,一些可以延伸的职业也被每个职业下的三种专精所弥补,其中有看似灵光一现添加的职业,却因为独特的职业特色和完善的天赋树,没有给人留下生搬硬套的感觉。当然有人喷过武僧这个职业,不过随着5.0东方元素的横空出世,最能体现东方之韵的职业,非武僧莫属,但这个版本仅此一例,已经颠覆了很多东西,现已被大部分的玩家勉强接受,再想添加其他风格的元素并得到玩家们的认可,势必比登天还难(题外话:在此向5.0翻译组致敬,你们成功的完成了如此繁杂的资料片翻译工作,用词之精准,历史和WOW知识之浩瀚,想象力之丰富,足以傲立游戏翻译界之巅)。但无论如何添加,也逃不出坦克、伤害输出、治疗者铁三角,像某的网游中,对着怪弹吉他就能把怪弹死显然不可能被WOWer所接受,或是诸如吟游诗人等二逼职业,最可以被接受的无非是大菠萝里的死灵法师和巫医——两个都可以算布甲职业,不过萨满和猎人都可以穿锁甲,他们当然也可以。
所以最有可能出现的职业是一个锁甲职业,名字待定,职业特色是死灵法师和巫医的生拼硬凑结合体,比如召唤亡灵战士或法师(类型如死亡骑士的召唤食尸鬼、速度如猎人的召唤宠物、效果如萨满的召唤火、土元素)、骨刺(穿刺性伤害技能)和骨墙(控制技能)、释放酸性毒雾(AOE伤害加治疗技能,类似治疗之雨可以对敌方造成伤害),具备更强大的AOE诅咒法术和生存技能,也可变身为某种强大坚韧的生物以胜任坦克职业。这个职业很具备暴雪特色,在WOW中也有强大的基础,容易被接受,也容易扩展出新的技能和天赋。
6.0已确定为德拉诺之王,呼声最高的艾萨拉女王和娜迦族始终未能出现,不免有些遗憾,想象一下:娜迦人巫医、娜迦人死灵法师、娜迦人狂战士、甚至美人鱼牧师,啧啧,比钻到自己宝宝裆下放冷枪的侏儒猎人更能让人眼前一亮。
来谈谈你的想法吧小伙伴,说不定我们可以铸就魔兽世界的未来。
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