在随机战场或节日战场,加入获胜增加声望的奖励,例如现在的随机副本一样,指定增加某战场对应的声望,增加阿拉索联军,或战歌声望,崇拜后可以购买坐骑。
在随机战场或节日战场,加入获胜增加声望的奖励,例如现在的随机副本一样,指定增加某战场对应的声望,增加阿拉索联军,或战歌声望,崇拜后可以购买坐骑,或者和该声望组织有关的武器或者装备(当然不是顶级装备,但是属于中上级,且可以幻化),既丰富了故事性,又增加了可玩性。
在战场数据队列中,双方阵营一方 伤害量第一 治疗量第一 或者胜利点数第一 击杀量第一 击杀载具第一,可以获得额外的征服点数(根据战场性质不同可以改变)。 例如获胜方100点 落败方也至少有50点 。且小战场时间必须坚持在10分钟以上才可以激活这种奖励。
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】
网友评论