DC英雄大乱斗《不义联盟:人间之神》点评

互联网 | 编辑: 2013-11-23 00:00:00原创 返回原文

DC英雄大乱斗《不义联盟:人间之神》点评

不义联盟:人间之神

《不义联盟:我们之中的神》漫画是游戏故事的前传。在漫画中,超人建立了全球性的独裁政府,蝙蝠侠回忆起五年前,小丑用幻象骗超人杀了怀孕的路易丝·雷恩并摧毁了大都会,使超人决定凭一己之力获得世界和平。玩家可以化身一众经典的DC漫画角色,来一场“张飞pk岳飞”式的跨时空大乱斗。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠、超人、猫女、神奇女侠、闪电侠、电子人、夜翼、小丑女、所罗门.格兰迪等九名。

作品由《真人快打9》开发商打造,借由作品的成功经验。但并不是完全套用在了这款DC美漫格斗作品中,而是打造了一个新的系统。有别于日本厂商的同类游戏,开发商与华纳联手的这款《不义联盟:人间之神》无论从画面还是手感都展现出不同的套路和风格。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

画面点评

作品画面表现要略好于《真人快打9》,这可以从配置表上面看出来了,一款主机移植的作品容量上能有20G广大玩家也不用太过于担心画质问题了,不过前提是你的配置要足够优秀。

画面设置

小编用7870跑这个游戏绰绰有余,但帧数一直在30到60帧之间徘徊比较不稳定,但所幸的是并没有影响到人物发招,但是全开特效的话也是需要有一定配置的机器才能胜任。

教学模式

场景刻画

DC英雄集结

在实际的控制战斗中,表现的也非常费力。不管是人物的建模还是在场景的刻画上都值得去仔细观察,例如建筑倒塌滚落在我们眼前,场景中的是有毒植物都可以成为在格斗中互动的武器,这点非常赞。人物衣物上的材质,尤其是金属材质非常到位,这也是虚幻3引擎比较擅长的地方。

众多挑战模式

过场动画没有像日式游戏那种用CG去填充,画质上也没有进行过多的渲染,但是这并不影响过场之中的精彩程度,人物的表情以及引人入胜的情节都有不错的体现。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

战斗手感

美式格斗那种强硬的手感完全有别于拳皇或是铁拳那种日式游戏,或许有一部分核心玩家会喜欢这种操作,主要不同点在于动作设计和音效表现上,日式格斗的打击音效一向比较清脆,而美式通常比较拟真但没有达到电影中的表现高度。

用不同角色过关斩将

QTE对决

打斗招式拳拳到肉

游戏的动作设计在节奏和招式判定上的风格也不尽相同,但是爽快感就是丝毫不拆,不过还是强烈建议PC版玩家接入手柄体验,键盘实在太残。如果是熟悉游戏的玩家更可以打出火爆爽快的连击,这也是游戏非常赞的地方。

故事模式

与自己对弈

游戏在玩家战斗和过场衔接的处理实在非常吻合剧本也组都对得起众多超级英雄。由超人起初中了小丑的幻术而错杀自己的儿子导致之后的黑化,随着故事慢慢推进,一场为了各自所谓的和平而展开的乱战让世界陷入混乱。故事模式几乎以所有重要角色的立场都进行详细的代入,并且加入了喜闻乐见的QTE。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

游戏总评

游戏的故事模式十分抢眼,丰富多变的演出效果,刻画生动的角色以及有趣的解锁内容。就算是不怎么讲究格斗技巧的玩家也能在这里打的很欢乐,而对格斗有追求的玩家,完全可以通过各个明星脸来体会DC英雄格斗的精髓。

发牌小游戏

角色画廊

非常精致的3D人物建模

对自身角色有组都认知度和影响力的一个最佳表达方式就是画廊了,通过战斗来提升一个等级数值,达到一定程度会解锁相应的奖励,例如增加经验的卡牌,还有一些画册等,最值得收藏的就是角色的3D模型,非常精致,值得粉丝去收藏。

达到一定等级解锁相应能力

游戏用DC美漫格斗的方式告诉我们作品并不是一部卖明星脸的作品,更重要的是通过格斗的方式来展现出每个角色的个性和DC漫画的威力。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑