DC英雄大乱斗《不义联盟:人间之神》点评

互联网 | 编辑: 2013-11-23 00:00:00原创 一键看全文

DC英雄大乱斗《不义联盟:人间之神》点评

战斗手感

美式格斗那种强硬的手感完全有别于拳皇或是铁拳那种日式游戏,或许有一部分核心玩家会喜欢这种操作,主要不同点在于动作设计和音效表现上,日式格斗的打击音效一向比较清脆,而美式通常比较拟真但没有达到电影中的表现高度。

用不同角色过关斩将

QTE对决

打斗招式拳拳到肉

游戏的动作设计在节奏和招式判定上的风格也不尽相同,但是爽快感就是丝毫不拆,不过还是强烈建议PC版玩家接入手柄体验,键盘实在太残。如果是熟悉游戏的玩家更可以打出火爆爽快的连击,这也是游戏非常赞的地方。

故事模式

与自己对弈

游戏在玩家战斗和过场衔接的处理实在非常吻合剧本也组都对得起众多超级英雄。由超人起初中了小丑的幻术而错杀自己的儿子导致之后的黑化,随着故事慢慢推进,一场为了各自所谓的和平而展开的乱战让世界陷入混乱。故事模式几乎以所有重要角色的立场都进行详细的代入,并且加入了喜闻乐见的QTE。

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