小身材巨能量 MSI迷你游戏装备组合秀

PChome | 编辑: 夏阳 2013-12-02 06:30:00原创 返回原文

为游戏而生 微星推出Gaming系列板卡套装

制程的进步和理念的成熟,小型化PC日益普及;精准的定位和出色的性能,微星Gaming家族大显神通,前后的结合便是趋近完美DIY解决方案,现在越来越多的品牌厂商在基于标准配件基础上推出了ITX主机的版本,台系板卡厂商三巨头可以说一直扮演着业界的领袖的角色。

微星最近推出的Gaming家族分别是基于ITX主机的Z87I Gaming主板和MINI-ITX N760 OC Gaming显卡,从用料以及价格上来说可以说的上是业界良心。紧抓品质不放松,精准定位为玩家,主板功能齐全,显卡性能强劲,Z87和GTX760均是主流、消费级的产品,但保证品质的同时进行小型化,迷你化离不开专业的设计和扎实的做工。

Gaming系列推出一个多年头以来,以常规军规产品的价格获得最大限度的回报的贴心精准定位而广受好评,对于游戏的需求而言,超低网络延迟,保真环绕音效以及强大的CPU和内存超频支持和最为丰富的扩展接口是必须。而显卡来说,相对低噪音和强大的3D渲染计算性能以及支持多路扩展为主要核心。除此之外,基本上是可以影响成本的部分予以省去,在性能和价格的交点上达到了完美的平衡,毕竟游戏玩家并非极限超频“玩“家。

ITX套装

MSI Gaming 雄踞业界的出色设计:

Gaming的显卡主要的特点我们都已经很熟悉了,包括军规用料,Gamging APP,TwinFrozrIV散热系统等等,当然在MINI-ITX N760 OC的小巧精致的身材下,短小精干的身材是主打,没有配备TF散热器。

MINI-ITX N760 OC Gaming的主要特点

特别优化:硬件层面做好底层支持,微星科技特别为Gaming系列的显卡量身定做了APP程序,提供应用切换,一键极速散热,监控参数以及更多的功能。

涡轮导流设计:由于板型的限制,只能将散热器设计为开放式,但涡轮导流设计将开放式的散热系统兼备涡轮侧吹以辅助箱内散热功效,并且在运行时风扇更加安稳。

短小精干:短小精干的身材几乎和ITX主板同宽,完全适应任何尺寸的ITX机箱,有限的PCB布局更显微星研发实力。

军规IV组件:符合MIL-STD-810G的军规标准(已获得该认证的证书),取得最佳的器件性能、稳定性以及寿命。

GamingAPP 为游戏而生

Gaming家族的显卡有着不同于其他显卡的功能——配合Gaming APP软件可以实现一键切换频率,提升性能,并可一键除热,对于游戏玩家来说方便贴心。

Gaming APP界面 待机状态

关于Gaming APP的用法以及其便利,之前对于R9 280X的评测中予以详细的介绍过,详情点击:http://article.pchome.net/content-1673226-5.html

 散热设计的评定

主板和独立显卡均是高集成电路产品,标准的面积下进行合理完整的布局已经实属不易,在ITX板型中难度则是成倍的增加,在ITX的机箱环境中,主板和显卡能否长时间的承受高负载应用,这是微星所要面临的问题,也是我们对其考量的重点。

华硕曾经在GTX600时代率先推出该尺寸下的GTX670,凭借研发实力和GK104进一步的缩减而可观的功耗下,开创了这一先河。同样微星也抓住了这一契机,不过微星的造型设计更具有活力更具业界良心。

黑红配色  Gaming定位

将发热元件也照顾在内

固体硅脂连接显存、电感以及Mosfet与散热器接触

将显卡拆解

由于该卡保证预设超频的GTX760在长期狭窄的机箱环境下工作,散热器虽小但依然照顾到了显存、电感,扼流线圈以及场效应管等多种发热元件以保证寿命和绝对稳定。需要发掘256Bit的显存位宽,8个显存位0号通道均焊满,1号位则是等待更高显存的版本。

由于背部也有显存,并且加固保护起见, 经过拆解分析我们看到该卡是由导流罩,散热器,PCB以及背板四部分组成,较为牢靠,安全。

热管分布示意图

关注微星显卡的网友应该都记得GTS450时代微星著名的Cyclone大闸蟹散热器,以开放式辐射状的鳍片由环形热管贯穿,在有限空间和美观的前提下取得了不错的散热效果,现在同样的条件,是需要继续派它上场的时候了。两根热管经过弯曲基本完全覆盖整个鳍片组,传导均匀。

固体硅脂直接帮助元件散热

特殊的设计可以起到部分涡轮侧吹散热的效果

由于宽度不够,因此只有辐射状开放式的散热鳍片设计才能够保障最大程度的散热面积,但开放式散热是一种不负责任并且害人害己的散热方式,特别是在ITX环境下,若换气性能不足的情况下,最终和主板、CPU一起达到热饱和而出现死机和烧毁的悲剧。

微星的这种设计既是基于开放式设计,又能起到一部分涡轮侧吹的散热效果,风扇类似涡轮一样的导风槽,同时如加配重一样增加风扇高速旋转时的稳定性。

在后续我们的上机测试中,由于在5分钟内就发生了热保护降频,虽然主要原因在于机箱,但仍在散热设计的评定中,仅给予8分的评价。

 板型和供电的评定

GTX760作为甜点芯片,板型需求可高可低,基于ITX的版本做成仅比主板宽一点点的尺寸,难能可贵,不过由此也牺牲了强悍的散热性能。

游戏套装 小巧精干

给人扎实的感觉

仅比主板宽约2~3mm

背板护甲

ITX应用下四路SLI的功能就是摆设了

需要一个单8PIN的辅助供电

板型上可以说是走到了一个当前的极致,该有的都有,为了简化供电适应PSU电源适配器,设计一个8PIN接口,供电需求足以支撑GTX760了。

在板型设计中,我们给予9.5分的评价。

供电的部分很简单,相数和GK104的公版标准一样,均是四相,只是在料件上做了加强,使用的MSI军规IV标准,包含新的超导磁电感,八爪鱼场效应管,和必须的电容电感,Gaming本来也就是够用、实用主义。另外场效应管和一个贴片电感都覆有固体硅脂,散热做的到位。

4+1相数字供电

在供电的评定中,我们给予8.5分的评价。

 挡板和性能的评定

某些ITX机箱追求极限小巧,至多给予双槽的显卡扩展空间,甚至就没有可扩展的余地,那么这就要求ITX版显卡最少要保证在双槽以内。

双MiniDP+HDMI+DVI

NVIDIA原生提供的是DP+HDMI+DVI*2,支持三联屏,另外一直DVI信号只能独立显示其他页面并不能组建游戏的四联屏。但在该卡看来双MINI-DP+HDMI+DVI可以组建独立四联屏,我们最近手头上不具备测试四联屏的条件,不过根据经验来看,四联屏应该是可以实现。

EMI屏蔽良好

在视讯屏蔽的措施上做的也不错,为了保证挡板空间和接口的齐全,双MINI DP+HDMI+DVI是最佳方案,并且在屏蔽处理上做的很不错,厚度控制在双槽内。

在挡板的评定中,我们给予9分的评价。

公版的GTX760预设980MHz/6008MHz,是GK104芯片屏蔽两组SMX单元得来,但是并没有关闭对应的ROPS单元,因此256BIT的位宽和光栅处理器得意保全,这也是性能非常突出的关键因素。

GPU-Z信息

Gaming系列的显卡默认下均已超频,预设1033MHz目标加速1098MHz,显存保持不变,仍为6GHz,配合Gaming APP还可以一键进入更强的性能模式,搭载2GB GDDR5显存,1152SP,32个光栅单元以及96个纹理单元,支持PCI-E 3.0。

在性能的设定中,我们给予8.5分的评价。

根据五大属性雷达图汇总:

五大属性雷达图

根据五大属性评定,作为ITX定位的MINI ITXX N760OC Gaming,板型设计和挡板比较完美,散热环节,特别是没有搭配自家TwinFrozr的情况下,算的上是此消彼长之势,作为甜品级的游戏级显卡,获得了43.5分的总分,均为在8.7。

 全能游戏主板 Z87I Gaming简介

作为PC里最为复杂的PCB之一,主板承载着所有配件的通信,影响着整个PC的性能、稳定性以及扩展性,MSI Z87I Gaming尺寸虽小,但堪称全能,关于游戏的需求一应俱全。

MSI Z87I Gaming

作为Gaming系列主板,最显著的标志就是黑红配色和杀手网卡,另外高保真环绕游戏声卡以及低延迟键鼠相应技术也是其亮点。

接口基本是高大全

接口并不简单,P/S2圆口键鼠一体接头,USB 2.0两只,7.1模拟声道以及光口输,标准DP+HDMI+DVI29针混合接口,支持三联屏,每屏均可达4K分辨率,WIFI无线,四只原生的USB3.0接口,一只E-SATA,RJ45杀手网卡接口。

5只SATA3

Haswell的Z87平台终于将主要的接口都提升至了3.0——PCI-E、SATA、USB,Z87I Gaming提供了5只SATA3的接口,全面给SSD提速,也就是说又回到了不用辨别速率随便接的时代了。SATA3的最高速率高达6Gb/S,理论可上750MB/S的速度。

四相CPU数字供电

作为Z系列可超频主板,提供4相数字供电,为了减少面积,低压部分使用了钽聚合物电容增强电气性能,Mosfet覆有战龙金属散热片。

霸气的战龙散热片

SBC音场技术

Sound Blaster Cinema音场技术采用独立的DSP芯片,音频电容以及独立放大电路综合处理,给予游戏最优的音效处理,先声夺人,快人一步。支持EAX等3D环绕的游戏,其效果更加明显。

EMI屏蔽 做工良好

Intel 7260HMW

Intel 7260HMW无线网卡是6235AGN的升级版,性能更高,双频可近900Mbps的速率,几乎媲美RJ45固定网卡的性能。符合IEEE 802协议。 

Killer E2200杀手网卡

虽然相比E2100系列缩水了不少,比如处理能力和配套的“网存”,但是其网络通信性能仍然不可小觑,相比Intel的8257X家族以及螃蟹的RTL家族,更加适合游戏的低延迟通信。

NCT6779D监控芯片

NCT6779D是全面代替老华邦W83XXX的新型监控芯片,在这几年来的主板上面比较常见,性能更好,支持更全面的参数监控。

军规四用料

6层的PCB布局

前置USB 3.0扩展接口

随盒附带的附件

在Z87I Gaming上,第三方的芯片已经不是特别的多了,核心的功能基本已经原生集成,而所必须的声网卡芯片等也都是干净利落,为了保证整体布局,PCB使用了6层的规模。

不过不知道微星此次送来的样品是否为全新,竟然没有附带双频增益天线,随盒附带其他的配件有同样黑色应景的驱动光盘,挡板,说明书,以及SATA数据线等等。

安装完毕

将主要部件安装完毕,等待上机实测。

 入门ITX机箱实测

ITX机箱由于小巧轻便,牺牲了一部分散热的性能,所以ITX机箱的好坏很大程度上取决于其美观设计和散热设计,酷冷至尊魔方是一款300元,属于入门级的机箱,拥有很好的扩展接口和美观设计,提供有基本的风道。

酷冷至尊 魔方ITX机箱

我们测试的思路就是让Z87I Gaming游戏主板以及N760 OC Gaming游戏显卡,搭配一颗Core i5 4670K,模拟游戏玩家的中上配置,进行3个小时的满负荷运算,以观察其稳定性、是否发生重启、死机,降频的现象。

来一张伟岸的形象照

ITX机箱中配件安装非常讲究技巧,先后顺序以及空间布局,线材整理等需要一定的水准,以满足诸如前置扩展,开关等等为根本,满足散热以及风道的需求,即为最合理方案,剩下的可以再讲究一些美观。

安装在机箱内的样子

上图即为安装在机箱内之后的样子,需要扩展的线材有前置音频,前置USB2.0以及3.0和冷、热启动键以及硬盘和PSU的状态指示灯。音频扩展线从内存卡扣与显卡卡扣之间通过,USB2.0和冷热启动、硬盘指示灯一起,USB2.0借助线材的宽度可以卡在主板和侧吹风扇之间,干净利落。

1拖3的3PIN电源风扇解决问题

该主板只提供了两只PWM的4PIN风扇接口,那么CPU是必须独立享受一只接口,剩下的一只接口配合一条1拖3的3PIN转接线即可满足机箱风扇的需求。

内存使用英睿达的“灯条”

CPU刚才提到,是用的AMD提供的Core i7 4670K,使用原装散热器,使用下压风道顾全主板周边散热,内存使用英睿达的铂胜精英内存,俗称灯条。

电源粗硬的线材是个头疼的问题

3个主要的电源接口

因为要照顾到标准的ATX电源,所以使用非ITX专用电源都要考虑线材的问题,特别是高功率的高档电源,线材基本都比较粗硬。

我们今天使用的是由Fractal Design提供的全球第一款白金级半模组电源PSU,我们来掌舵它的处女航。

使用扎线带将线材捆在不影响风道的位置

侧面特写

俯瞰

Fractal Design

白金级1000W额定功率 单路12V输出高达960W

简单的说一下,Fractal Design佛瑞科托是北欧机电新秀,以黑白主色调和严谨的设计态度闻名,我们使用的是他们在中国代工的全球首款1000W白金级半模组电源,和微星的板卡以及Intel芯算是强强联手。

电源的线材以保证需求的前提下,最小接入。除了24PIN主板供电和8PIN的CPU供电以及显卡所需的8PIN PCI-E供电,另外还需要接入SATA的模块线材。电源PSU已经提供24PIN+8PIN的CPU供电,以及两只8+6的PCI-E线材,对于我们本次的应用下是太过富裕,但这些线材又不是基于模块化设计,因此只能将多余的线材绑扎在不影响风道的位置上,如上图所示。

该电源的料件和线材都很足,只是没有配备有扎线带是个遗憾。

 3小时压榨 机箱散热弊端显露

一切硬件安装完毕,进入BIOS调试参数。

初始界面

OC选项

参数相当详细

风扇等系统监控

进入BIOS界面,MSI的风格跃然而上,OC选项相当丰富,参数调校细致入微。还提供有自定义风扇转速与温度的配置,方便直观。

Core i5 4670K默认3.4GHz,日常加速至3.8GHz,性能已经非常强劲,满足任何游戏的需求,因此保持默认CPU主频,内存使用英睿达预设的XMP,SATA控制器设定为AHCI模式,安装Windows 7 X64 SP1,安装完备各项驱动程序,进行测试阶段。

使用Furmark 1.9以及Prime95,将箱内两大发热芯片充分调动、满载,由于Furmark程序会使用一条线程,因此在Prime 95的线程设置中设为3,另外一条线程专供Furmark使用以达到GPU的绝对满载。

点击放大查看原图  刚开始

如图所示,Prime95和Furmark将CPU和GPU均拉至满载的工作负荷状态,使用GPU-Z和鲁大师进行频率和温度的辅助检测,当然鲁大师不是特别专业,显示CPU的温度不是特别准确。

在开始的时候显卡还以1089MHz的加速频率,1分钟后温度上升至80℃以上,加速失效,回落到默认频率工作,即1033MHz,不过5分钟之后温度就将达到了90度以上,启用降频保护。CPU部分仍然以睿频3.8GHz的状态工作。

点击放大查看原图 2个小时之后

2个小时之后,GPU的温度持续在92℃,CPU也开始启用了热保护,将频率下调至3.7GHz,工作电压有0.034V的降低,虽然此时没有对CPU的温度进行监控,不过根据Intel的官方文档,此时CPU的温度已经高达90℃以上了。

原装CPU的散热能力将不超频的Core i5压制在安全温度以下是完全没有问题,在开始测试,半个小时以及1个小时和2个小时之间的温度采样过程中,降频降压是随着时间的推移而发生的,也就是说硬件本身的散热是没有问题,问题就出现在酷冷至尊这款魔方机箱不足以保证两颗芯片的散热需求,在排热量略小于发热量,导致最终箱内热饱和。

GPU和CPU出现了热保护  CPU高达25%

3个小时的满载测试,让箱内部件基本都处于相当高的气温下,核心部件的温度高达90度以上,CPU启用热保护降频高达25%之多。

本次测试除了验证了MSI游戏板卡的稳定性,又带出了一个机箱散热能力的新问题,当然这也包含了即便微星MINI ITX N760 OC Gaming采用了有涡轮侧吹效果的散热器,依然会有一部分热气吹至箱内,恰好碰上入门级的ITX机箱,导致最终热饱和的问题。反过来讲,恰好是用入门级机箱来考验微星所谓涡轮侧吹的实用性有多高。

可以肯定的是,微星的军规品质还是值得信赖的,在如此高温下仍和CPU一起保持工作状态,无死机和重启、花屏等现象,当然箱内包含电源,内存和SSD在内的硬件也都一起经受了苛刻的考验。

MINI ITX N760性能表现

● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

测试参数设定:

运行Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

3DMark 11 Performance

3DMark 11 Extreme

● 基于DX11的基准测试:3DMARK Fire Strike

新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。(由于针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的windows版本,其他版本择日发行。)

不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。
 
新3Dmark取消了E、P、X等等级划分方式,取而代之的是纯数字,而且3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。

测试参数设定:

运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。 

3DMark Pro FireStrike

● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试

尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

尘埃3

● DX11游戏 《失落的星球2》测试

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。

失落的星球2

MSI MINI ITX N760OC Gaming的理论性能大概在GTX670的水准,毕竟仅比公版的GTX760在核心频率上高出53MHz,当然小身板能蕴含这么大的能量,实属不易,也是MSI最近的精品之作。

最后总的描述一下今天送测的两款产品吧:

首先说主板,ITX定位的Z87,并且Gaming系列,短小强悍,功能齐全,P/S2口以及下方的两只USB2.0接口对键鼠有延迟优化的功效,但至于优化多少,对游戏帮助有多大,还是得看外设的档次和个人竞技的水准,标志性的杀手网卡和环绕声效DSP,值得一赞,但CPU供电稍显单薄,没有附带天线。

显卡没有太大的缺点,结构设计非常合理,牢靠,料件挺足,满足该卡的供电需求是绰绰有余了,另外散热器也是非常独到,总的来说是非常不错的游戏装备组合,应有尽有,最重要的还是得把散热的重头压在机箱上,不能光指望显卡。

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