2013年12月7日-8日于上海风云电竞馆举办了2013年《反恐精英Onlie》世界杯("Counter Strike Online World Championship")。参与本次全球总决赛的国家和地区一共为8个,最终经过激烈的对抗和残酷的淘汰赛,2支中国本土战队站在了最终的决赛现场,他们分别是TYLOO和NEW4。
全新版本发布
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利用全球CSOL的玩家都在关注这次总决赛的机会,CSOL的官方顺势将未来的重大版本更新计划也在本次的总决赛上公布了。
由韩国开发队负责安室长曝光了本次版本更新的重要内容:一、完全废弃玩家们觉得不便的系统,并重新打造的战队系统。二、全新的生化模式——生化模式4。
安室长现场揭秘
首先进行蜕变的是战队系统,全新的战队系统主要拥有两个功能:互动动功能和战队战功能。无论喜欢PvE内容的玩家,还是喜欢竞技模式的玩家,都可以根据自己的兴趣自由的与其他玩家组成家族,享受家族战绩等适合自己的内容。另外家族仓库是家族系统特有的功能,家族成员之间可以互相共享自己持有的未使用期限制道具。未来还将对玩家热切关注的不合理功能和系统进行修改和删除。
小编点评:
CSOL作为FPS的游戏,如今将要强化玩家之间的互动性,这方面一贯是射击游戏的薄弱环节。本次版本的更新可能为FPS类的网络游戏开拓一片崭新的局面。
概念图
生化模式4不是现有生化模式2异变,生化模式3英雄的延续版本,而是生化模式系列的重新解释版本。生化模式4将在角色动作、游戏平衡性以及建模三个方面进行全方位的改变。相信玩家将会在全新的生化模式中找到曾经的快乐。
改变一、动作全面革新
对于CSOL来说,动作要素一直都是生化模式不可或缺的组成部分,在此前的游戏内容中,已经出现过很多独具特色的角色动作,但这还只是开始,在未来的生化4中,僵尸们的动作会更加丰富而强劲,玩家可以实现之前从未有过的动作类型,比如僵尸们会通过特殊跳跃攀爬到多种路径,以攻击核心地带;而人类则可以用踢腿等把它们踢出等等。另外此前在生化模式中通过收费道具才能使用的动作,这次在生化4里面将变成初始基础动作直接使用。
改变二、平衡再度构建
对任何一款游戏来说,规则的制定都是左右游戏性的关键,而这里面平衡性则起到了最主要的作用。为了带给玩家们更加新颖、激烈的战斗,这次生化4也对模式的平衡性进行了重新构建。在现有的生化模式中,人类和僵尸的平衡性是根据人类阵营的武器而发生变化的,而在生化4中武器虽然也是重要的平衡性要素,但是会有黑夜这一全新环境要素加入进来,从而影响到两方阵营的有利或不利情况。环境上的平衡要素会诱发丰富的或退或进的战斗方式,能将玩家的紧张感保持到每局战斗结束最后一秒。
改变三、建模重新塑造
如果说动作和平衡性是游戏模式的内在要素,那么角色和人物的建模就是最直接的外在表现。为了能给玩家带来前所未有的新鲜感,CSOL生化4还将对僵尸的外形进行重新塑造。因为生化4不是现有生化模式的延长,而是具有重生意义的新内容,所以现有生化模式中使用过的僵尸模型和动画届时将会100%进行更换,带给玩家们更具冲击力的视觉享受,而目前网上流出的暗影芭比和憎恶屠夫的僵尸模型就是生化4重新塑造的结果。
小编点评:
随着PVE模式的诞生,FPS重新焕发了一次新生。但是怪物的AI始终的一大难以调整的问题,过高会让玩家感到困难,而过低又会让玩家流失。本次版本的更新可能让PVE的重要性再度提到一个全新的高度,因为玩家喜欢迎难而上的热情还是有的,而PVE有特别适合这类玩家。模型的更新也可以让玩家有种变革的感觉,更何况日夜属性变化和动作的创新。
生化4 LOGO
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