网游不吃硬件? 《剑灵》显卡需求分析

PChome | 编辑: 孙伟 2013-12-20 05:30:00原创 返回原文

虚幻3引擎打造的韩国MMORPG游戏《剑灵》

《剑灵》是目前腾讯游戏在国内代理运营的大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,原名《Blade & Soul》,简称(BNS),是韩国最具代表性的网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发,并采用虚幻3引擎制作的游戏。同时也被权威游戏媒体IGN给予了8.3的高分评价。

从游戏的名称我们就可以窥探出游戏的背景——展示了充满东方元素的奇幻武侠世界。这款游戏被形容为是极具感官刺激的、有无数巧妙创新设定的、超出传统战斗体验的优质作品,被描述为是一款突破想象的游戏。

相比游戏内容来说,作为网络游戏,业内对其硬件需求的讨论往往不如单机游戏,毕竟能够代表图形科技发展潮流的更多是后者。然而这并不代表网络游戏没有很高的硬件需求。相反,网络游戏现在也积极采用先进的图像引擎,并且和硬件厂商合作开发更多的特效,提升游戏内容品质。

《剑灵》就是由NVIDIA提供了技术支持的游戏提供并优化了多种特效,比如FXAA、HDR、DOF景深效果,同时还包括全局阴影技术,可以大大加强整个游戏场景的明暗对比和立体感。

《剑灵》NVIDIA官方性能指导

由于更先进技术的引入,《剑灵》在同类网游中确实有着更出色的画面效果,但这也对显卡提出了更高的要求。很多电脑配置稍老的网吧可能无法流畅运行游戏。从NVIDIA给出的官方指导来看,GTX 650Ti Boost是在1920x1080最高画质下流畅运行的最低保证。实际上究竟如何,这是我们本次要讨论的话题。

四大种族和三种职业

这款游戏采用虚幻3引擎打造,也是得益于NCSoft与Epic Games的长期合作关系,目前他们已经签下虚幻4引擎的使用权,猜测将用来开发《天堂3》和《永恒之塔2》。

游戏采用虚幻3引擎制作

从游戏内容来看,《剑灵》是一个典型的韩国网游,这从其人物画风就可以看出。游戏有人族、龙族、灵族和天族四种种族,每一个种族都有刺客、剑士和拳师三种职业,至于性别则要看玩家喜好了。

四大种族和三种职业

针对人物的各个细节进行自定义设定

和大多数网游一样,玩家可以对所选的人物针对脸部、头部、发型、身躯等各个部位进行细微调整,甚至包括声音也可以选择风格,保证让玩家建造自己最喜欢的人物造型。

游戏中见到的第一个主角——四师姐金燕

无日峰的练武场

熟悉虚幻3引擎画风的朋友一眼就可以看得出来。整个游戏场景的光影效果十分出色,阳光打在衣服上有着很强的反光效果。水面也同样逼真,特别是溅起的水花效果,很容易吃掉很多帧数。相比之下游戏的贴图和建模质量应该说是达到了够用的程度,毕竟对于如此开放世界的网游来说,似乎华丽的特效才是首位。

人物刻画算不上出色

室内场景

游戏开始玩家位于一个被称为无日峰的地方,首先要跟师兄弟们大大招呼再去见比自己高出两头半的大师兄学习轻功。整个无日峰其实是悬在空中的,如果你学到轻功可以往下跳就会发现这里其实有点类似《阿凡达》中潘多拉星的地貌。

学会的第一个轻功

画面细节设置:神奇的LEAA

作为网络游戏,《剑灵》提供了非常详尽的图形质量设置细节。可以直接选取五档全局设定也可以逐项调节。包括贴图质量、阴影、可视距离、特效品质、光晕、景深、动态模糊等,还包括诸如物理、地形认知、水纹和十字滤镜等多种高级效果。

画面设置细节

值得一提的是,游戏提供了LEAA和FXAA两种反锯齿模式,FXAA是我们比较熟悉的一种反锯齿模式,是一种近乎免费的反锯齿模式,建议游戏中打开。

什么是LEAA

至于LEAA,全程Logical Edge Anti Aliasing,是Team Bloodlust开发组对现有AA的缺陷进行改善、转为剑灵开发的反锯齿模式。从名称可以看出,该反锯齿模式对模型边缘有着更好的修正,不过负载也要比FXAA更高。

最高的第五档(点击放大)

次顶级,第四档,注意环境阴影的变化和植被(点击放大)

第三档,注意阴影的变化、贴图和消失的草(点击放大)

第二档,贴图进一步模糊(点击放大)

第一档即最低档,无法形容(点击放大)

笔者尝试了5档全局画面设置,可以发现从5降到4,会损失很多植被和环境阴影特效;从4降到3,阴影继续减少,同时贴图质量也有所降低,并丧失了很多植被比如草;从3降到2,贴图和模型的质量一下子回到解放前,远处物体的细节也损失很多,至于从2降低到1,满世界都像被涂抹了一样。

基于此,笔者建议大家在玩的时候如果选择全局设置,最好不要低于第3档。

显卡需求分析:特效全开需760

笔者选择了在无日峰顶上进行固定路径的显卡负载测试,开启最高的第5档画面,并开启所有高级特效,然后分别测试开启最高品质的FXAA和LEAA下各显卡的性能。

值得注意的是,由于此场景只有少量的NPC,尚没有其他玩家,也没有激烈的打斗,考虑到后面的场景,笔者认为此项测试最小帧最好不要低于40帧才算合格。

从结果可以看出,GTX 650Ti Boost的确是最高画质下畅玩的底线,我们更推荐使用GTX 760,而AMD方面则要以R9 270X或HD 7870起步,同等次的N卡A卡之间并没有相差太多,最流畅的依然是GTX 770以及更高级别的显卡。

总的来说,《剑灵》对显卡的要求在网游中算是比较高的了,加上很多新网游积极采用新的引擎,网游也逐渐变为硬件杀手。特别是在玩家多的时候,不仅仅是显卡,CPU的负载也会更高,多核心和多线程将发挥更为重要的作用。

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