网游不吃硬件? 《剑灵》显卡需求分析

PChome | 编辑: 孙伟 2013-12-20 05:30:00原创 一键看全文

四大种族和三种职业

这款游戏采用虚幻3引擎打造,也是得益于NCSoft与Epic Games的长期合作关系,目前他们已经签下虚幻4引擎的使用权,猜测将用来开发《天堂3》和《永恒之塔2》。

游戏采用虚幻3引擎制作

从游戏内容来看,《剑灵》是一个典型的韩国网游,这从其人物画风就可以看出。游戏有人族、龙族、灵族和天族四种种族,每一个种族都有刺客、剑士和拳师三种职业,至于性别则要看玩家喜好了。

四大种族和三种职业

针对人物的各个细节进行自定义设定

和大多数网游一样,玩家可以对所选的人物针对脸部、头部、发型、身躯等各个部位进行细微调整,甚至包括声音也可以选择风格,保证让玩家建造自己最喜欢的人物造型。

游戏中见到的第一个主角——四师姐金燕

无日峰的练武场

熟悉虚幻3引擎画风的朋友一眼就可以看得出来。整个游戏场景的光影效果十分出色,阳光打在衣服上有着很强的反光效果。水面也同样逼真,特别是溅起的水花效果,很容易吃掉很多帧数。相比之下游戏的贴图和建模质量应该说是达到了够用的程度,毕竟对于如此开放世界的网游来说,似乎华丽的特效才是首位。

人物刻画算不上出色

室内场景

游戏开始玩家位于一个被称为无日峰的地方,首先要跟师兄弟们大大招呼再去见比自己高出两头半的大师兄学习轻功。整个无日峰其实是悬在空中的,如果你学到轻功可以往下跳就会发现这里其实有点类似《阿凡达》中潘多拉星的地貌。

学会的第一个轻功

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