单芯旗舰的能耗比之争
R9 290X作为一款巨核芯片,在拥有超强性能的同时也具备很高的功耗,AMD在R600时代有过蚀骨之痛,但为何又重回旧路,也许R9 290X的能耗比真的令人满意,也许是形势所逼。GK110衍生芯片之一GTX780同样也算的上是巨核,并屏蔽了一整组GPC,这对于能耗比来讲,损失是巨大的,两款芯片定位、售价相当的产品,谁的能耗比更高一些呢?谁更适合玩游戏呢?
所谓能耗比,即性能瓦特比,每瓦特电力给我们带来多少收益,在GT200时代黄仁勋经常被媒体和网友调侃GTX280是否为可以代替家用电磁炉,而他的回应则是GT200拥有更高的能耗比。能耗比一直是我们在推荐和评定显卡的一项重要指标,顾名思义它是性能和功耗之间的平衡点。功耗大,性能输出少的显卡它内部单元构成配比必定不符合桌面应用,或者由于阉割屏蔽造成的失衡,亦或驱动优化不佳。总之在高端显卡中,数百瓦功耗和数千元的售价是不得不考虑的问题。
R9 290X核心实物图
R9 290X其实是HD7000南方群岛的一个衍生架构,480平方毫米的面积下拥有2816个GCN ALU,176纹理单元,64个ROPS后端光栅单元,在内部架构方面有着细微的调整,比如所谓的指令指派/调度单元ACE由2个升级到了8个,下辖管理/分配的能力就有着不俗的提升,包括在显存控制器上的扩充以及PCI-E等,实现了无桥交火等等。
GK110的核心实物图
再看GTX780的核心面积高达550平方毫米,由GK110屏蔽一整组GPC得来,拥有2304SP,192个纹理单元,48个光栅化单元,除了后端单元和R9 290X比起来相对薄弱,纯顶点和像素计算的单元的规模还是高R9 290X的。
怎么测得一款显卡的实际功耗?假设一套带有核显的Z87平台,那么在启用核显进入系统并运行一个程序使CPU的其中一条线程满载时,就是该平台搭载独显后运行Furmark压榨测试时非显卡部分的功耗,因为核显平台在不使用GPU的时候功耗仅为数瓦。根据这个功耗值配合上电源当下的转换率,即可测得显卡最为接近的功耗。
粗略的功耗测定
搭载核显时 CPU负载1条线程的功耗
同平台 GTX780GHz运行Furmark时的功耗
由于性能相接近更能明显的对比出能耗比,我们今天测试使用的GTX780是GHz版,利用此方法,便可以测得实际功耗约为280W左右(该1KW金牌电源在40%负载下转换率为90.5%,核显按照3W来算),同样的,温度和功耗均未限制的R9 290X则最大功耗为约为400W,比GTX780GHz要高出35%左右。
桌面应用GTX780GHz是王道
两者架构虽然不同,各自不同单元之间消耗的电力有差别之外,但是最终输出的性能应该也需要和功耗成正比,即R9 290X在功耗上大约高于GTX780近35%,那么至少性能也要领先至少20%左右才能说的过去。
3DMark 11 Extreme
我们功耗和性能测试使用的是技嘉的GTX780OC,其实即GHz版,在3DMark 11 Extreme比拼下,GTX780领先R9 290X约8%左右。
尘埃3
尘埃3是针对AMD的GCN架构特殊优化过的游戏,依然落后。
失落的星球2
失落的星球2适合N卡来玩,或者说失落的星球2不适合A卡的架构,这一点从HD6000时代就已经存在了,A卡的计算单元未能充分的调动计算是帧数偏低的主要原因。
AMD的架构注定着需要依赖非常高强度的线程调度,才能让所有逻辑指令槽都调动起来,性能“伸缩性”大,也就是说在理想的状态下性能很强,反之则是大量的资源在闲置,或者遇到流水线上某一个处于瓶颈的地方,大量的计算单元均在消耗着电力而并没有实际的数据输出。
再者,AMD的GPU功耗大也和南方群岛有着不错的通用计算的能力有关系,而桌面版的Kepler家族在这方面做了一定的削弱,将中心侧重在桌面应用上。
作为消费者我们不需要去了解电力在核心中被哪一部分消耗了,游戏中对GPU的压榨远不如Furmark,也就是说它们二者的功耗差距在实际游戏中并没有这么明显。但即便如此,两者性能表现反而是GTX780GHz领先。而且GTX780GHz就是为R9 290X的发布而生——NVIDIA针对R9 290X发布而特别设定的频率,就是在性能上全面压过R9 290X,因此GTX780GHz性能盖过R9 290X是板上钉钉,而在实际的功耗则相差很多,至少在桌面的行用上,R9 290X的能耗比至少要落后GTX780GHz逾20%。
在价格上,R9 290X平均在4599元这个价位,而GTX780GHz则普遍3999,性价比依然是GTX780GHz要领先很多。
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