桌面应用GTX780GHz是王道
两者架构虽然不同,各自不同单元之间消耗的电力有差别之外,但是最终输出的性能应该也需要和功耗成正比,即R9 290X在功耗上大约高于GTX780近35%,那么至少性能也要领先至少20%左右才能说的过去。
3DMark 11 Extreme
我们功耗和性能测试使用的是技嘉的GTX780OC,其实即GHz版,在3DMark 11 Extreme比拼下,GTX780领先R9 290X约8%左右。
尘埃3
尘埃3是针对AMD的GCN架构特殊优化过的游戏,依然落后。
失落的星球2
失落的星球2适合N卡来玩,或者说失落的星球2不适合A卡的架构,这一点从HD6000时代就已经存在了,A卡的计算单元未能充分的调动计算是帧数偏低的主要原因。
AMD的架构注定着需要依赖非常高强度的线程调度,才能让所有逻辑指令槽都调动起来,性能“伸缩性”大,也就是说在理想的状态下性能很强,反之则是大量的资源在闲置,或者遇到流水线上某一个处于瓶颈的地方,大量的计算单元均在消耗着电力而并没有实际的数据输出。
再者,AMD的GPU功耗大也和南方群岛有着不错的通用计算的能力有关系,而桌面版的Kepler家族在这方面做了一定的削弱,将中心侧重在桌面应用上。
作为消费者我们不需要去了解电力在核心中被哪一部分消耗了,游戏中对GPU的压榨远不如Furmark,也就是说它们二者的功耗差距在实际游戏中并没有这么明显。但即便如此,两者性能表现反而是GTX780GHz领先。而且GTX780GHz就是为R9 290X的发布而生——NVIDIA针对R9 290X发布而特别设定的频率,就是在性能上全面压过R9 290X,因此GTX780GHz性能盖过R9 290X是板上钉钉,而在实际的功耗则相差很多,至少在桌面的行用上,R9 290X的能耗比至少要落后GTX780GHz逾20%。
在价格上,R9 290X平均在4599元这个价位,而GTX780GHz则普遍3999,性价比依然是GTX780GHz要领先很多。
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