世嘉试水免费游戏 掌机免费游戏可行性

互联网 | 编辑: 2014-01-04 00:00:59原创 一键看全文

免费游戏这个概念源起于网页FLASH游戏,但是随着道具收费的免费网络游戏出现,如今的免费游戏已经成为国内网游市场上最为常见的一种模式。

试水的可行性

免费游戏这个概念源起于网页FLASH游戏,但是随着道具收费的免费网络游戏出现,如今的免费游戏已经成为国内网游市场上最为常见的一种模式。

不过对于软件营销为核心的主机游戏,免费游戏这一非常适应当今时代的概念一直没有能够得到发展。如今,随着任天堂推出免费游戏Steel Diver和Darumeshi Sports Store后,世嘉也启动了在3DS上推出Initial D:Perfect Shift Online。

这意味着,软件销售模式的坚定阵营正在悄然发生变革,同时也证明了主机游戏销售模式到了不得不改的地步。由集成电路做载体到光盘做载体,主机游戏的变革从来就没停歇过,当然每次变革对于传统营销都会造成严重的冲击。

在软件载体的变革中,任天堂顽固的保守派高层最终成为时代变迁的奠基人,而利用低廉载体成功运营的索尼则笑到了最后。而此次任天堂和世嘉的试水是否意味着主机游戏长达数十年的经营模式即将迎来新的变革?

3DS

在主机上经营免费游戏,其实小编一直保持看好的态度。因为如今软件数据化已经成为习以为常的时,各类电子版的出现让单机游戏成为互联网盗版的宠儿。而免费游戏正是盗版的最大杀手,玩家无需花费任何货币就能体验到完整的游戏,这时盗版那低廉的价格优势也将荡然无存。

主机的免费游戏开拓了主机软件销售的新模式,这为已经进入严重迟滞期的主机市场注入了全新的模式。免费游戏的运营强调了游戏体验中的快感、玩家对抗或竞争的刺激等等适用于互动性上的要素,还有就是强调视觉效果的道具收入等等一些服务性质的经营要素。

不过,能够迈出这一步对于软件商而言无疑是一个艰难的抉择,因为一旦效果不好哪怕是试水之作,软件开发商管理层都将承受巨大的压力。而这类的创新之举也会在这些压力下消失殆尽。

PS4

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