6.0应该提升PVP装备获取难度和成长空间

互联网 | 编辑: 2014-01-08 08:03:21转载

现在PVP玩家的最大苦恼就是野外被欺负,刷怪被偷袭,回头一看80W血,血性汉子竟然被欺负得没脾气!

现在PVP玩家的最大苦恼就是野外被欺负,刷怪被偷袭,回头一看80W血,血性汉子竟然被欺负得没脾气!

究其原因,PVP装备成长太差,522到手就是毕业,无法升级,更无原精锐可得。

故而野外吃亏,PVE玩家反问:9元大元帅凭啥与!@夜开荒相比肩?活该!

反思现在空场泛滥,9元刷满15000,确实太容易,反而扼杀了PVP的活力和生命!

强烈建议提升PVP装备获取门槛和难度,是时候了!

虽然60年代的日夜刷战场十分艰辛,但高督武器一出,就是炫酷,就是拽!那个成就感是现在的什么恶毒大剑没法比的。

我不建议改成60年代的变态难度,但70、80年代的 2~3周一件装备总是可以接受。

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑