韩国5G将推出 高速互联网带来的思考

互联网 | 编辑: 2014-01-27 00:00:23原创 返回原文

据英国《卫报》报道,韩国的网速本已惊人,但该国还计划推出只需1秒就可下载一部完整电影的下一代5G无线服务,希望拉大与世界其他地区的差距。

领先世界的5G

据英国《卫报》报道,韩国的网速本已惊人,但该国还计划推出只需1秒就可下载一部完整电影的下一代5G无线服务,希望拉大与世界其他地区的差距。

韩国科技部表示,在2020年前将投资1.6万亿韩元(约合15亿美元),与当地公司合作开发和部署5G服务。5G网络能使用户在1秒钟内下载一部800M的电影,而目前世界最快的4G网络需要40秒。

本来在网络速度上韩国已经走在世界的前列,高速网络带给韩国的是网络游戏空前发达、智能手机也乘风破浪般的起航。据统计,韩国有5000万人口,超过78%的人口有智能手机,而在18-24岁的人群中,这一比例达到惊人的97%。韩国从上世纪90年代开始推出2G服务,至2010年发布4G服务,该国一直在不断升级移动网络,从而带动经济的增长。

智能手机

面对如此惊人的提速,会为互联网企业带来何种变局?首当其冲的就是各类传统的视频网站,因为一部高清电影容量巨大,而普通压缩又会严重影响到观影效果。所以,提供高清视频的网站成为电影爱好者的一大选择。

但是4G带来的压力还没完全消除,一个能够将800M电影1秒内下载完毕的5G网络又将登陆。传统的视频网站如果无法适时跟进,那么在移动端出现锐意进取的视频网站很快就将占领这些领域,新的洗牌也将出现。

国内第一视频网站——优酷

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

游戏的变局

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

和传统网站相比,游戏业特别是端游在面对如此高速的移动网络升级,受到的影响可能更为严重。

首先,端游依托传统光纤网络速度优势荡然无存。玩家之所以会选择端游,就是因为端游依靠传统拨号上网到如今光纤上网的高速体验。再加上PC端强大的基础配置,玩家可以在端游上体验最新最前沿的游戏画面。

如今5G甚至4G的移动网络在速度上已经不逊色于普通的光纤用户,端游在网络速度上的优势已经荡然无存。唯一能够支持端游只剩下PC端强大的配置,以及移动端目前根本无法解决温度容易过高的毛病。一旦技术有了全新的突破,那么端游目前网络游戏老大的地位就岌岌可危了。

《剑灵》画面突破天际

其次,移动端高速发展使其配置渐渐跟上市场进度。如果说端游最大的优势在于PC端配置强大可以容纳高质量画面的游戏,那么在智能手机高速发展的今天,视觉效果达标的游戏越来越多。不单单在视觉效果上,由于手游很多都是小的工作室产出,所以大量创意游戏可以肆无忌惮的在手游平台上诞生。这些游戏利用碎片时间吸引了足够的用户,从而对传统端游造成不可磨灭的冲击。

《找你妹》这类创意游戏层出不穷

最后,端游用户群体年龄问题。端游很多用户都是从拨号上网发展过来的,现在的年龄结构基本以25岁为主。但是手机用户的年龄跨度非常惊人,这点是端游完全无法比拟的。当新一代的学生族们都只接受手机游戏时,端游的发展前景将受到严重的威胁。

当小学生长大后还会玩端游吗

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑