早在CES 2013上,电视机行业拉开了4K高清技术的帷幕,更高的分辨率,更清晰的视觉享受,让我们通过电视能看到视频中更清楚的细节,甚至是人的汗毛孔。作为移动互联发展迅速的智能手机自然不甘落后,刚刚兴起的1080p热潮还没衰退,在4K技术应用到几英寸屏幕还未成熟,很多厂商
从1080p到2K 手机屏幕发展过剩
最近,笔者也写了一些关于手机屏幕解析的内容,虽然手机屏幕高清化确实为消费者带来了极高的视觉体验,但相对来说高清化也产生了对手机的一些诟病,例如续航。针对屏幕越来越清晰,手机在硬件上也要做出调整,CPU、内存、电池容量等都在快速的升级,现在屏幕的发展已经起到了带动手机整条生产线的重要作用。
就像是去年年初对于1080p的争论一样,不少人对于2K能给智能手机屏幕带来多少提升也持着怀疑态度。智能手机的2K分辨率是否真的是大材小用呢?从2010年至今手机屏幕正式开始进入高清化,其实从720p到1080p直至今年所提到的2K也就用了3年不到的时间。
这次想用屏幕拉动趋势的是三星,2013年初三星曾想通过自己的GALAXY S4将手机带进八核时代,但他们失败了。如今,他们再次想用GALAXY S5的屏幕将手机整体趋势带入2K时代。
vivo Xplay 3S智能手机
Galaxy S5如果发布,也并非是第一款具备2560x1440分辨率的智能手机,因为Vivo Xplay 3S是2K时期的领头羊,但GALAXY S5的受关注程度却比后者要高,至少是在发布会上。但问题在于,如此高的屏幕分辨率对于智能手机来说是否必要,甚至是有用呢?
什么是2K屏幕
早在CES 2013上,电视机行业拉开了4K高清技术的帷幕,更高的分辨率,更清晰的视觉享受,让我们通过电视能看到视频中更清楚的细节,甚至是人的汗毛孔。作为移动互联发展迅速的智能手机自然不甘落后,刚刚兴起的1080p热潮还没衰退,在4K技术应用到几英寸屏幕还未成熟,很多厂商依然在选择使用1080p,但始终是有些人会按耐不住,毕竟屏幕也是手机的另一个卖点。
早前在网络上传言三星GALAXY S5将采用2K分辨率屏幕
2K技术在分辨率上是720P的4倍,1080P的1.8倍,尤其是其单位像素密度已经高达490PPI,也是创造了智能手机的全新记录,在清晰度方面已然是达到极致水准,虽然高度不小,但作为用户的我们真的能够用肉眼体会到2K的效果么?
导致很多厂商将手机卖点转移到屏幕上的原因,就是现在智能手机在硬件与外观上除了价格战、差异化等等营销方式外,其实每个厂家都想在自身的硬件素质上占领制高点,vivo突然在其新旗舰vivo Xplay3S上打出了“2K屏幕”的王牌,着实让业界和用户都惊讶了一把,打乱了当时很难分出胜负的2013年中下旬的白热化机战。
高清屏与普通屏放大后对比
这里的2K,并不是我们谈论薪水时常说的2000,而是一种分辨率,官方并没有定义2K,所谓的2K是从4K衍生而来的。4K相信大家在各个家电厂商铺天盖地的宣传中有所了解了,简单的说就是水平方向有4000个像素点左右的分辨率,并不是像1080P(1920x1080像素)这样是恒定值,而是一个范围值,那么2K,当然就是水平方向有2000个像素点左右的分辨率,也是一个范围值,vivo所称的2K屏幕,就是值分辨率为2560x1440像素(也有媒体称1440P)的屏幕,值得注意的是,目前国内绝大部分电影院所播放的数字电影和一些较老的IMAX,用的也同样是2K分辨率(2048x1556像素)片源,所以,vivo将发布采用2K级别屏幕的消息一处,就引起了用户和媒体的纷纷议论和质疑。
高清发展过剩产生的质疑
刚刚笔者也提到了,作为消费者真的这么快需求2K屏幕么?其实说得直白一些,科技总是在进步的,普通用户无法阻止也无法左右,不论你接不接受,或者愿不愿意接受,2K屏幕的普及,甚至成为明年智能手机的主流配置,这是毫无争议的,绝对不会因为“是否需要”这样的问题而改变。就像苹果所说的超过300dpi,就是人眼极限。但乔帮主和库克都忽略了一个问题——视距。
眼球与屏幕视距分析
而根据一些调研机构所发布的数据,人们在使用手机等手持设备的时候,大部分时间是要小于这个视距的,当然所谓的300ppi也就不存在了,这就和我们看电影一样,你在最后一排看IMAX当然是清晰的,但如果你做到第一排,还是能明显的感觉到颗粒感,事实也证明,目前市面上绝大部分1080p手机的显示效果要远远好于采用Retina屏幕的iPhone 5s,所以想要获得极致的视觉体验,就必须要做到极致的PPI。
iPad Air成功将分辨率提升后依然保持使用流畅并保证了续航
在续航方面,我们可以借鉴iPad Air,在各个方面均有较大提升的这款苹果最新旗舰平板,在电池容量减小的情况下,续航能力依然得到了保障。因为,iPad Air采用了全新工艺,将原有的48枚LED灯缩减至36枚,在降低功耗的同时却获得了相同的显示效果,所以基于同样屏幕工艺(IPS面板,TFT驱动)的原理之下,高清屏幕并没有为续航带来困扰,当然全球没有几家能做到像苹果一样呢,所以2K技术并没有得到广泛的普及,作为科技厂商还需沉淀,步子别迈得太大,初衷是想提升视距体验,但结果工艺难以达到,消费者对一款产品失去信心的速度是非常恐怖的。
2K技术的难点
相对于1080p屏幕而言,2K技术当然也会有难点,随着屏幕ppi的提升,厂商就需要不断的将手机屏幕做大,这样一来就失去了单手持握的体验,目前市售手机中,ppi最高的是4.7英寸1080p的HTC one的469PPI,而2K屏在像素上就足足比1080p大了1.8倍,之前曾有媒体称vivo Xplay3S的PPI为515,即使是如此大的ppi下,vivo Xplay3S的屏幕也达到了5.7英寸,到现在依然没有一家厂商能够将500以上ppi以上的屏幕做到量产化,成本就会提高,这就说明了在技术上2K还并不成熟。
2K屏幕将手机视觉带入了更高的一个层次,高清所要付出的代价就是手机整体运行的流畅度是否跟得上。众所周知的,在手机分辨率大幅提升后依然能够让系统运行流畅的重要硬件就是图形处理模块GPU,目前市面上的移动处理器中,只有骁龙800集成的Adreno330GPU能够支持到2560x2048分辨率,vivo所采用的2560x1440分辨率几乎达到了骁龙800的极限,理论上也要比1080P多出了80%的计算量,这对于手机的运行速度和运行内存都是极大的考验。
目前也仅有高通骁龙800处理器可完美支持2K屏幕
另一个问题就是手机的存储容量,分辨率的提升必然意味大部分APP的图标及图形界面元素的尺寸也会随之提升,这样才能够保证视觉上的高精度,由此带来的问题就是APP需要占用更大的存储空间,显然16GB的基础内存已然很难满足更清晰的屏幕使用了。所以在真正将手机屏幕提升到2之前,厂商还需要很多问题去解决。
写在最后:2014年智能手机的屏幕依然会是一个过剩的发展阶段,在消费类电子产品的大环境中无论大到电视小到播放器都在一次次的将屏幕分辨率做得更清晰更细化,但如果在技术没有完全完善之前快速的更新换代,首先会让配套的硬件配合起来十分艰难。其次,很多高清屏幕技术难以达到量产,成本较高导致最后只能是占有小众市场,不能实现全民高清的目标,就有些得不偿失了。其实,作为消费者的我们要的并不是多么清晰的屏幕,也不想看到汗毛孔之类的细节,消费者想得到的不仅是技术上的提升,而是一款产品从硬件到软件的全方位体验。
网友评论