早在CES 2013上,电视机行业拉开了4K高清技术的帷幕,更高的分辨率,更清晰的视觉享受,让我们通过电视能看到视频中更清楚的细节,甚至是人的汗毛孔。作为移动互联发展迅速的智能手机自然不甘落后,刚刚兴起的1080p热潮还没衰退,在4K技术应用到几英寸屏幕还未成熟,很多厂商
2K技术的难点
相对于1080p屏幕而言,2K技术当然也会有难点,随着屏幕ppi的提升,厂商就需要不断的将手机屏幕做大,这样一来就失去了单手持握的体验,目前市售手机中,ppi最高的是4.7英寸1080p的HTC one的469PPI,而2K屏在像素上就足足比1080p大了1.8倍,之前曾有媒体称vivo Xplay3S的PPI为515,即使是如此大的ppi下,vivo Xplay3S的屏幕也达到了5.7英寸,到现在依然没有一家厂商能够将500以上ppi以上的屏幕做到量产化,成本就会提高,这就说明了在技术上2K还并不成熟。
2K屏幕将手机视觉带入了更高的一个层次,高清所要付出的代价就是手机整体运行的流畅度是否跟得上。众所周知的,在手机分辨率大幅提升后依然能够让系统运行流畅的重要硬件就是图形处理模块GPU,目前市面上的移动处理器中,只有骁龙800集成的Adreno330GPU能够支持到2560x2048分辨率,vivo所采用的2560x1440分辨率几乎达到了骁龙800的极限,理论上也要比1080P多出了80%的计算量,这对于手机的运行速度和运行内存都是极大的考验。
目前也仅有高通骁龙800处理器可完美支持2K屏幕
另一个问题就是手机的存储容量,分辨率的提升必然意味大部分APP的图标及图形界面元素的尺寸也会随之提升,这样才能够保证视觉上的高精度,由此带来的问题就是APP需要占用更大的存储空间,显然16GB的基础内存已然很难满足更清晰的屏幕使用了。所以在真正将手机屏幕提升到2之前,厂商还需要很多问题去解决。
写在最后:2014年智能手机的屏幕依然会是一个过剩的发展阶段,在消费类电子产品的大环境中无论大到电视小到播放器都在一次次的将屏幕分辨率做得更清晰更细化,但如果在技术没有完全完善之前快速的更新换代,首先会让配套的硬件配合起来十分艰难。其次,很多高清屏幕技术难以达到量产,成本较高导致最后只能是占有小众市场,不能实现全民高清的目标,就有些得不偿失了。其实,作为消费者的我们要的并不是多么清晰的屏幕,也不想看到汗毛孔之类的细节,消费者想得到的不仅是技术上的提升,而是一款产品从硬件到软件的全方位体验。
网友评论