简谈5人副本一些设计欠佳之处

互联网 | 编辑: 2014-02-15 19:35:28转载

怒焰裂谷、祖尔法拉克、暴风监狱 这三个副本有个共同点,有一个任务怪位于最终BOSS的后面,跳了成就后可能有人退组,之后想做任务的人就只好再打一次。

1,怒焰裂谷、祖尔法拉克、暴风监狱  这三个副本有个共同点,有一个任务怪位于最终BOSS的后面,跳了成就后可能有人退组,之后想做任务的人就只好再打一次。

2,剃刀高地和旧希尔斯布莱德丘陵  可能很多人不知道,剃刀高地一个角落里有个护送任务,启动任务的程序有3步:同一个NPC,先接任务,然后交任务,然后对话。如果有人对话了,其他人还在前两步,就得不到这个任务。按我的经验,即使靠近之前反复说,也有超过7成的几率会被人抢掉。同样的,旧希尔斯布莱德丘陵,到见到萨尔的那一步,如果有人在别人交任务前就让萨尔跑了,任务也就做不成了。这方面岩石大厅的铜须就设计的比较合理,已经开始跑了还能接任务。

3,黑石深渊  这个本的等级跨度过大,而不同等级的人要求击杀的最终BOSS也不一样。即使最终目的一样,有人想速刷,有人要做任务,而做任务需要的时间大约是不做的两倍,经常一进本协商不成就退掉两三个人。另外,50级的职业帽子任务有多少人是50多级完成的?每个职业需要的东西在不同的角落,光走过去时间就够刷几次别的本了。还有个任务,需要打12把钥匙,然后去开个箱子。可恶的是,整个副本清光,往往还不够12把,而钥匙离开副本就消失,是在想做就只好坐着等怪刷新,最后奖励是一个垃圾(具体是什么不记得了)。

4,厄运之槌西区  杀掉最终BOSS后,回到副本门口,之后还要去一次最终BOSS那里才能拿到奖励,这是谁想出来的主意。

5,潮汐王座、起源大厅  进副本没任务,想接任务必须先做完对应地图的全部任务。可我做完了那些至少能升两级,任务奖励已经没用了。

6,(排名不分先后,可能说多了一两个)暗影迷宫、生态船、破碎大厅、禁魔监狱、能源舰、蒸汽地窟、魔导师平台、黑色沼泽、乌特加德之巅、冠军的试炼、映像大厅、灵魂洪炉、萨隆矿坑、闪电大厅、魔环  说了这么多,这些副本有一个共同点——排随机不可能排进去。中途如果有人退基本就全部要重打,指定排的人通常都想做任务,看见不是从头开始就不会进。

暂时就想到这么多,我玩游戏喜欢把任务清光,漏一个就不舒服。

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