纵然回顾一下魔兽,耍啦那么多年啦。总结下,发现的规律。新版本刚开如60,70,80,85,90刚开始的时候,个人认为最牛的职业。
纵然回顾一下魔兽,耍啦那么多年啦。总结下,发现的规律。
新版本刚开如60,70,80,85,90刚开始的时候,个人认为最牛的职业。
1,武器战。不管是pvp还是pve,都是牛B的存在,每个版本初期都要叫削弱的。
2,术士,个人感觉恶魔术士版本前期都比较逆天。
3,法师,冰法,每个版本前期,副本里面,战场里的水元素宝宝跑来跑去,到处都是。
4,猎人,被某些个高端脑残该的最不成样的。曾经还是有蓝条的,爆力的AOE,以前玩个猎人都是拿刀砍上来的。个人认为兽控猎人版本前期就很牛,以前一般打猎人都要卡8码。后面都无码啦!!还有比较多的说不下。
后期职业。
1,盗贼,每个后期版本,伤害上天啦又没用。
2,惩戒骑,80更新前开始滚键盘,每个版本前面防骑,奶骑牛,后面都去滚键盘啦。
3,毁灭术士,那个大鼻屎弹到脸上,脸都要打变形。
4,火法,奥法,曾经版本后期火奥到处都是,以前的树状天赋点的自由。现在,就跟翔一样的天赋,没有特色。只从法力值上线啦,奥法就稀有啦,不过还是比较多大神喜欢的。
5,狂暴战,伤害也不错。还有略多的,太难打字啦。魔兽就是靠基础属性的游戏,这样才具有灵活性。哪个游戏都没有绝对的平衡,只有绝对牛B的玩家。但是,我希望的是在原有的基础上更深层次的发展。曾经的魔兽是一个世界,现在的就比网页游戏画面好点。越来越没有了自己的特色。想当年为啦从东部王国游过去各种犀利。好啦,难得打字啦。
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