专注戒律牧一路走来的感悟

互联网 | 编辑: 2014-02-22 20:29:23转载

戒律优缺点从常规治疗能力、爆发治疗能力、救急治疗能力、辅助能力、生存能力、移动治疗能力等方面综合分析。

戒律优缺点从常规治疗能力、爆发治疗能力、救急治疗能力、辅助能力、生存能力、移动治疗能力等方面综合分析。

戒律常规治疗能力主要表现在救赎上,相当优秀;爆发治疗依存天使长下的90级天赋技能,差;救急治疗能力表现在真言术盾和苦修上,相当优秀;辅助能力表现在最强的团体减伤(虽然面积小点),最强的任意单体减伤,大面积的预治疗(泡泡盾),较强的驱散能力,相当优秀;生存能力表现在自身覆盖率能达到70%以上的泡泡盾和自动触发的天赋天使壁垒,中上;移动治疗能力仅有真言术盾和苦修,一般。

总体印象是,一个团队带一个戒律足以。戒律优点很多,缺点也不少。爆发治疗的缺失使得当团队大掉血的时候相当无力,虽然其治疗量很好看,但是他的高治疗是基于低过量的基础上的。当团队大掉血的时候,其他有爆发能力的治疗开始抬血,而戒律只能放个90级天赋技能,如果这个AOE时间比较短,那么戒律由于有预治疗能力还是相当优秀的,如果这个AOE时间比较长,那么戒律由于爆发技能少而相当疲软。

对于戒律的配装与手法来说主要有以下几种:

1、暴击向。用极高的暴击来触发更多的泡泡盾,优势在于可提供相当高覆盖率的泡泡盾作为突发意外情况和高额AOE前的预治疗和不俗的输出;缺点在于高暴击带来的低精通,以至于一次泡泡盾的质量较低,应对长时间高额AOE伤害时的能力差。其手法主要是平稳期打惩击,并使用90级天赋技能提供泡泡盾应对伤害,偏向于团刷治疗。

2、精通向(一定暴击下,通常是满buff30%-35%后,主堆精通,初期可主堆精通,然后随着装等的提高,再堆一些暴击)。优势在于泡泡盾质量较高,真言术盾的救急能力较好,有一定的应对长时间高额AOE伤害的能力(注:暴击比精通昂贵,精通向的治疗祷言更适合伤害后抬血);缺点在于泡泡盾的覆盖率较低,容易造成团队血量不平衡,如11号索克。其手法灵活,90级天赋技能既可以用于AOE前预治疗,也可以用于AOE后抬血,既可以缺少奶骑时主刷T,也可以团刷。

3、暴击急速向(尽量高的暴击,一定量的急速,较低的精通)。优势在于使用惩击提供一定DPS的基础上,提供尽量高的泡泡盾覆盖率;缺点很大,就不一一举例了。其手法类似暴击向,常用于成熟的FARM团队和金团,治疗量很好看。

4、精通急速向(一定暴击下,通常是满buff25%-30%后,主堆精通,附带一定量急速)。优势在于比精通向更适应各种情况,既有一定的预治疗能力,也提高了一些需要爆发治疗时的应对能力。其手法灵活,主要适用于缺少萨满的团队,特别是10人团。

5、精神向(玩命堆精神,就怕蓝不够)。这种仅适用于550以下装等、没有头部宝石、没有回蓝饰品的新人,优点是可以随意使用任何治疗技能,在内销团里也能有不俗的治疗量以便能分到金。

总之,戒律是适用性比较广的治疗,其作用是体现在治疗团队中的,尽量弥补治疗团队的短板才是好治疗,不要仅局限于某一种配装手段。

90级天赋技能光晕、星星、瀑流的区别。光晕效果好,cd长,站位需求低;星星效果一般,cd短,和大翅膀契合度高,站位需求高;瀑流效果差,生效慢,站位无需求。根据实际情况,随时更换。

戒律牧师的一些习惯:低装等时经常用的治疗祷言和强效治疗,在高装等后基本放弃不用;低装等时偶尔使用的愈合祷言,在高装等后根本就想不起来了;低装等时紧张的关注团队框架生怕有人需要真言术盾的救急,在高装等后跑位和站位更重要,仅是偶尔瞄一眼团队框架;低装等时还会用用灵魂护壳应付下AOE,在高装等后灵魂护壳懒得刷了,一个光晕就行了,除非是为了压制奶萨;低装等时常用洞察天赋,在高装等后常用命运天赋;低装等时会说,奶萨你真高,在高装等后会说,奶萨呵呵。

希望对刚接触戒律牧师的新人有所帮助。

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