还是上初中的时候,有次去网吧,忽然发现网吧游戏中多了一个W图标的游戏,进去后发现了一个与众不同的世界,然后就不可自拔的从公测玩到了现在。
还是上初中的时候,有次去网吧,忽然发现网吧游戏中多了一个W图标的游戏,进去后发现了一个与众不同的世界,然后就不可自拔的从公测玩到了现在。
60年代是亲切的,和同学一起升级、一起探索副本、一起刷着奥山TS队。为了同学的十字军公式,在壁炉堡刷了整整一周,看着他吃惊的眼神,感觉一切的枯燥忽然变得值得了。为了个骑上千金马,初中生的我抽出一切可能的时间去希利苏斯刷暮光的信件,仅仅是因为当时1G一个。当我终于攒够了钱,骑上了千金马,我烧卡般的骑着它跑遍了卡利姆多。那时候下副本就是朋友,一个公会活动就是兄弟。当我40多级练不动的时候,是一个朋友的朋友带我在辛特兰做任务,刷那些精英级的巨魔;当我第一次做MC门任务的时候,公会的人带我们整整跑了3个小时;当我在生活中郁闷的时候,整个公会的人来安慰我。那时候的玩家是朋友,是兄弟。
70年代是充实的,一边和同学享受着刚上高中的轻松,一边感受和完全没有见过的玩家做推心置腹朋友的喜悦,尽管70年的那么冗长,可是我们好像每次都有事情做,刷声望,刷装备。。。每次上线都是一次愉快的经历。那时候玩家是亲人。
到了80年代,不知从什么时候开始,好友里慢慢灰色开始变多了,每个人都仿佛消失了一般没有征兆,那时候每个人都非常珍惜每个人的友谊,因为可能下次的离线即是永远。每个人都没有说出来,只是尽自己全力去帮助自己的好友,哪怕是打一个精英好友们都争着来帮忙。但是一切都阻挡不了那的灰色蔓延。那时候玩家是羁绊。
国服的CTM是来的那么突然,可能是为了弥补WLK阴影。虽然许多人说CTM如何如何的垃圾,但是我却看到暴雪实打实的诚意,因为旧世界的破坏,所有的任务重做,好几个地图修改,但是种种的惊喜也掩盖不了我那彻底灰色好友栏的伤感。就仿佛大地的裂变一样,所有人的好友也都裂变,随机副本,随机英雄副本 ,随机团队,玩家再也没有那种交流,那种沟通,都是机械般的刷副本拿正义,用正义换装备,提升装备刷勇气,然后再换装备,唯一的交流就是插件的宏喊话,然后一路无语。在某一天,我终于开始远离这些副本开始了怀旧,从出生点一个地图一个地图的做任务,感受那些任务背后的故事,对那些npc也有了好感,因为每点一次他都会说:很高兴见到你,我的朋友!最后的最后,我AFK了。。。那时候玩家是冷漠。
熊猫人开启的时候,看到宣传片,被“战无休而惑不息,吾辈何以为战?”所吸引,重新建号,来到了一个新区,一切重头开始。慢慢的发现,玩家变了。。。问候少了,谩骂多了。帮忙少了。地图小了,人远了。。。当一个玩家引怪多了,我会下意识的下马、帮忙,可得到的竟是沉默,骑马奔向下一个任务点,留着我茫然的站在那里,不知所措。终于压抑的升到了90了,而这期间,我只收获到了几个比较热心的朋友和少量的“谢谢”和“帮助”。而到了随机团队,我才发现,真正来到了地狱模式,动不动就有“高玩”在谩骂,然后升级成群骂。拉怪失误团灭T挨骂,然后T骂治疗划水,然后治疗骂dps挂机,然后不欢而散、很少人会去指导或者提醒。T无视人全不全直接开怪的;治疗是大爷,灭团不救人然后说躺尸是挂机的;dps恶劣挂机的,我真想知道,玩个游戏玩家的节!去哪了?
感觉这样一句话说的很好,以前玩家是弱者,所以要在游戏中强力就需要团结,而现在玩家是英雄,别人都是他成功路上的垫脚石,从此目空一切。究竟是玩家改变了wow,还是wow改变了玩家。
想了很久,终于决定又一次AFK了,可能这次就是永久,不是为了别的,仅仅是为了保留那片只存在与记忆中的净土,不想玷污以前那些美好。
纪念 冰霜之刃 公会:圆梦 弑神圣域 聚义 星盟 艾露恩 公会:轻风之语 守墓人
纪念 那些曾经一起冒险、存在过我好友栏里的朋友
——致我10年wow的青春
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