为什么总有人说魔兽世界不如以前了,以前怎么怎么样,现在如何如何啊。
为什么总有人说魔兽世界不如以前了,以前怎么怎么样,现在如何如何啊。
那么为什么呢?
有人说素质低了,有人说时代不同了,有人说网游竞争多了,但要我说,归根是暴雪弄的招募升级,使这个游戏快餐化了。
记得刚玩魔兽世界时,就一个精灵新手村就觉得好大啊,怎么都跑不完。做个任务你得仔细研究,从任务的字里行间找出任务的地点。升级时快乐的。几个人组上队,一个任务一个任务的做,一个地图一个地图的开。费上好几天的时间才悠悠地升级到10几级,那个开心啊。魔兽世界的风景,庞大,浩瀚,真的让我们叹为观止。
每个人玩一个号都觉得好难啊,技能那么多,升级那么难,升一级你得研究新学的技能是怎么用,什么时候用;得一件装备是好难啊,五个人下个STSM都得灭好长时间,一下午通不了。地图好大啊,我才30多级,马都不会骑,只能跟着40多级骑马的人屁股后面跑。做个任务是多难啊,光找任务点就得费半天事。
可是现在呢,从1-90也就不过两三天。甚至除了升级到15级,连主城都不用出,就刷副本到85了;技能都有宏来搞定,一个键位就行了,现在很多人都不知道自己职业有什么技能,怎么用。任务有插件,还看什么任务提示啊,甚至任务都不做,刷副本就OK了。一个人能连几十个号,纯粹快餐。
我真是觉得这样才导致魔兽世界的没落,你们说呢?
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