回忆在魔兽世界失去的点滴快乐

互联网 | 编辑: 2014-03-11 18:35:38转载

在WLK年代,我来到了wow的世界,成为了艾泽拉斯众多探险者中的一份子。我不是wow的老玩家,但算起来玩wow也有三年多了。

我是一个血精灵猎人。

在WLK年代,我来到了wow的世界,成为了艾泽拉斯众多探险者中的一份子。我不是wow的老玩家,但算起来玩wow也有三年多了。我也不是职业玩家,专注于团队活动或是竞技场,而是喜欢休闲娱乐,平时四处走走,做些自己喜欢的事。

记得当时朋友刚开始带我玩这个游戏,问我想练什么职业,我说我也不知道,因为我确实不怎么了解。然后朋友建议说,不然你就选猎人吧,你不是喜欢动物什么的嘛,猎人可以带宝宝。我听后说好啊,于是我就选了最喜欢的血精灵猎人,踏上了wow的旅途。

一身白字的轻装,我出现在逐日岛,当时真是形单影只,朋友在我旁边蹦蹦跳跳,一点一点教我如何做任务,如何看地图,如何找任务NPC等等。慢慢的,我开始融入这个游戏,学会使用技能,学会打怪,也一点一点开始升级。慢慢地,我发现原本空空的小背包也渐渐鼓了起来……就这样,在我已记不清升到几级的时候,我在我的职业训练师那里接到了一个任务,说是让我去野外尝试驯服一只野兽,我记得先是龙鹰,然后又是蝙蝠,总之来回几次,也跑了不少路,但当我完成任务时,我惊喜的发现我学会驯服野兽了,那时我才想起,猎人是可以带宝宝的。那一刻,我心里充满了喜悦,因为那是一种深刻的感受,感受到自己在成长,在一点点蜕变,为了成为一个优秀的猎人而一步一步努力着,说实在的,当时真的很有成就感。

有了宝宝之后,我瞬间感觉到很有趣,因为身边时时刻刻跟着一只威猛的小山猫,我觉得终于有个小伙伴一直陪在我身边了,而且有了它之后,打怪的效率真不是一般的高。更有意思的是,它还有个心情值,分别是难过、普通和开心。开心状态下它打怪的攻击力是最强的,而如果难过时间久了它就会抛弃你这个主人而逃跑。那么如何保持它开心的状态呢?就是通过喂养宠物,给它饭吃,不要让它饿肚子,哈哈。这个设定是当时我觉得最有趣最合情合理的,我从来都是让它头上的小脸保持开心状态,每次打怪打到的各种肉都直接喂给它,而且背包里还要存上一部分备用。喂养宠物这个设计很有带入感,让我觉得我是真的养了一只大宠物,而且它也是有感情的,高兴的时候它会对你笑,是你身边最出色的好帮手,难过的时候它便没有精神了,弄不好它便会离你而去。所以,我也愿意把我的感情和爱心给它,这样它自然会不离不弃。

然而,时光流转,随着版本的升级,我却再也看不到宝宝的喜怒哀乐了。因为宠物的心情状态功能被取消,从此被设定为只要主人不放弃它便不会离开的模式,进而攻击强度也就固定下来。每次打怪的时候,我看到我的宠物就像一个永远不会断电的小马达一样冲在前面,再也没有疲惫,再也没有倦怠,似乎变成了我的专属杀戮机器,寸步不离的守护着我的安全。然而,我却再也无法知道,它饿不饿,渴不渴,累不累,还有快乐不快乐……

不过,喂养宠物的技能依旧被保留了下来,现在只是用于能帮宠物快速恢复生命值,而我根本不常用,因为几乎每场战斗下来,它的血条自己就会回满,或者我来几下治疗宠物,这使得喂养宠物现在看起来没什么必要了。以前我随手打来的肉、钓来的鱼,只要喂给它,它就会吃掉然后变成笑脸,我知道它喜欢我给它的食物,它很高兴。而前段时间有一次,我想重新体会一下喂养宠物的感觉,随手丢给它一块肉,它却不吃,说食物不符合当前宠物的等级。一股莫名的失落感瞬间升上我的心头。以前,我的背包里总是放着许多它爱吃的食物,每次喂给它它也总是很开心的吃光,而不知从什么时候起,我的包里再没有了那些肉,此时此刻,我竟也不知道,它爱吃什么了……

想想过去的时光,过去的练级经历,再看看现在,都说wow越来越快餐化了,游戏模式一再从简,当然它要吸收更多的新玩家,只有!作简单化才能让新玩家快速上手。现在的猎人,一出生身边就跟着一个宝宝,于情于理都有点失真了,哪有一出生就会驯服野兽的?这样一来就少了你去自己成长自己通过努力才学会驯服野兽的这个过程,那时候虽然辛苦,但回头想想却是最快乐最值得回忆的经历,因为只有那种经历才能让我们学会,历尽艰辛才能真正蜕变,真正成为一名让自己自豪的勇士。

除了宠物方面的设定,还有两个令我印象颇深的改动。一是以前的猎人们都是需要用箭的,身上背包里总有一个是弓箭袋,装满了形形色色的箭矢,如果没有箭,猎人的弓就无法攻击。想来这当然是符合常理的,以前每次箭的库存不多了,我便会去商人处买,那时都习惯了检查背包里的弹药。可后来估计也是因为一切从简的原则,这个设定也被取消了,现在猎人们射出的都是“魔法箭”,只要有弓有枪就都OK。一时间突然感觉少了些什么似的,虽然省事了,但是似乎也不如以前有趣了。而且个人认为这一改动直接使70年代猎人们梦寐以求的橙弓索利达尔?群星之怒黯然失色,橙弓之所以是传说级的武器,正是因为它不需要箭矢,而是弓弦本身就可以制造出一支魔法箭。记得玩wow初期打本的时候,看到一个猎人拿着橙弓打boss,当时用箭的我好生羡慕,橙弓自此也在我心底留下比较神圣的光环。可是现在呢?除了颜色上的不同,似乎没有实质意义的差别了。第二个改动就是野兽之眼不见了……据说好像是暴雪内部设置出问题了不小心把这个技能删除了,囧。如果真是这样,不知道能否想办法再恢复?虽然这个技能无关痛痒,但还是蛮有意思的,变身为自己的宝宝蹦蹦跳跳,也是一件很好玩的事情。

作为一个猎人玩家,三年来我感受了很多wow的变迁。其实我挺庆幸80年代就来到了wow,不然我也不会体验到上面说的那些快乐。那些快乐,我想把它们称为失去的点滴快乐,因为它们都是点点滴滴小小的,却又是感受最深的、最真实的快乐,就像醇香的酒,慢慢流淌在记忆深处,永远挥之不去。

我想,在每个玩家的心灵深处,都或多或少存在着这样的点滴快乐,对于每个热爱自己职业的玩家来说,那些曾经有过现已不再的经历,也许真的就这样永远失去了,虽然很遗憾但心里必将会永远记得。或许几十年之后,当你回味青春年少在wow里奋斗的那些日子时,唯有这些点滴的快乐才是wow留给你,最清楚、最美好的回忆。

欢迎窝窝们一起来分享那些失去的却令你难忘的点滴快乐。

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