昨晚无聊打了三个多小时木桩,重铸了四五次,花了近1000G。
昨晚无聊打了三个多小时木桩,重铸了四五次,花了近1000G。
装等不高,就不发出来遭B视了。
1 木桩的BUG---------------------------------------------------------
发现打了十分钟木桩,宝宝一层狂乱都没有。
买了个表啊,宝宝集中值一直是满的。
于是我手动点宝宝基础技能【撕咬】,提示不在视野中。
卧槽,这坑爹的双月殿木桩BUG,在边缘上,宝宝自动找背的,然后卡着了,只能普通攻击,不能用技能。
果然回AG木桩。解决。
2 小的细节:监视狂乱-----------------
注意到一个细节:宝宝的狂乱完全看脸,有时候一个红人没好,第二次五层狂乱马上好了。有时候又是很久没有5层。
狂乱每层是持续30秒的,有时候脸黑叠个三层,然后30秒内不出第四层,就消失了。这让我痛心疾首。
于是我开始监视狂乱效果,如果狂乱时间不到3秒而下一层还没叠上,果断用掉。
3 无脑精通木桩 -------------------
精准命中达标后无脑精通。带精通BUFF宝宝打出第一次数据。
这期间发现宝宝的集中经常不够用,然后基础技能【撕咬】接不上,不能卡CD用
4 重铸一部分急速木桩----------------------
由于装等不高,所以降低了精通提升了些爆击,只恢复了部分急速(爆击和急速给宝宝提供集中值),12%急速。其它还是精通为主。
继续带精通宝宝打木桩,宝宝的基础技能大多时候能接上,还是有1/4的时候接不上。
统计伤害,DPS上升了3-5%.
5 重铸均衡三属性木桩--------------------
由于自己爆击能给宝宝+集中值,考虑提高爆击。
重铸,降低了精通转到爆击和急速上。
爆击25%,急速16%。
木桩统计:DPS下降了8%。
妈蛋,这不行。
6 重铸,+急速,带急速宝宝木桩------------
急速+宝宝的10%,27%急速。
木桩统计,DPS略有提升,但是还是差很多。
7 恢复到12%急速木桩---------------
重铸回12%急速,其它无脑精通,放弃爆击,带精通宝宝。
这回的DPS是历史上最高的,比前面最高DPS增加了2%。
end--------------------------------------------
综上所述,虽然副属性急速不是最主要的。但是要保证一定的急速,让宝宝能卡CD使用基础技能来增加【狂乱】效果。
由于只是测试,所以没有使用【急速射击】和【群兽奔腾】。
本次测试后比原来提升了7%左右的DPS。
个人见解:兽王LR属性:精准-命中-12%急速-精通,而爆击成为收益最低属性。
PS:小号娱乐测试,装等不高,未必适合各位H毕业的高装等。只是实测,无理论支持。欢迎指正,不喜勿喷。
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