我是一个魔兽玩家,一个彻头彻尾失败的玩家,一个虽然失败却依然坚持到现在的玩家。我今年28岁。
说实话,当我写下这个标题的时候,我已经准备好被喷了,也准备好被人查户口了。
我是一个魔兽玩家,一个彻头彻尾失败的玩家,一个虽然失败却依然坚持到现在的玩家。我今年28岁。
说年龄的原因,就是因为不想让别人喷我“小学生”、“学生狗”什么的,我知道,玩魔兽的嘴都损而高端,我也知道,能不惹祸就不惹祸,哪怕今后朋友们的回帖,再尖锐,再恶心,我也最多“呵呵”两个字。
好多朋友玩pve,也经常抱怨各种问题,那么我就从一个pvp玩家,站在围城外面,谈一谈这个事。
问题一:不带装等低的(3H要求装等XXX。。。,尽管装等XXX也能打,但是就不带你)
很好解释的,不需求某本的人,开组某本的时候,必然有某种目的,但是这种目的又不是必须的(比如每星期打满2200缺没必要打满4000荣誉,and so on)。他们和你们一样,同样花着30元的点卡甚至网费、饮料、午餐、晚餐甚至TT来玩这个游戏的,他们心中有成本观念根深蒂固,自然而然需要更高的装等来一起打fb,为了实现在有限的时间内,完成更多有益的事情,我们称之为增效。
但是,又有话说给装等高的人了,话不多。希望你们这些大神,能够从“游戏玩人”转换到“人玩游戏”。大家玩游戏无非是为了开心,然而玩游戏开心的方式有N种,何必单恋一支花?帮助别人,亦是帮助自己,无论虚拟世界中还是现实社会中,都是不变的道理,当你帮小号们完成他们不能完成的副本时,那一句“谢谢”,确确实实发自他的内心,我想你肯定能感受的到。又有话讲“三十年河东三十年河西”,你确定开6.0、7.0、8.0.。。。 的时候你不需要人带?也许带你的人就是5.4时候你带过的“小号”。
问题二:黑G黑装备
从玩这个游戏开始,就从未参加过G团,所以知之甚少。从朋友们谈话之中,耳濡目染,也了解一些,就是小号拿钱买装备,钱再分给打工的人。
市场经济的基本原理“有需求即有供给”,当有人需要不劳而获,自然而然有人“乐于助人”,这种帮助是有价值的,就是G团。
当我们无条件相信团长(或者团队、或者工会)不会黑你G的时候,你已经处在上当的边缘,之所以你至今没上当,不是因为你人品好,只因为你打本那天,你的团长心情好。魔兽世界,赋予了玩家改名、转服、转种族的权利,自然而然赋予了玩家骗完就跑,毫无信誉,泯灭无责任感的“义务”。so,参加G团的那一刻起,你就参与了一场赌博,你的筹码仅限于你仅存的美好幻想,然而,他们的幻想比你大的多。
问题三:为何玩pve?
当暴雪将PVP发展到极致的时候,嘎然停止。为何?暴雪是企业,企业的核心技能就是“以盈利为目的”。当他发现pvp不能给他带来更大的效益的时候,必然改动属性,让pve来招收更多的玩家,众所周知,pve需要更多的时间。
老玩家都知道,以前pvp驰骋沙场的情景,不说1挑2,三挑四的情况历历在目。当然,pvp 装备获取的方式,很简单———手打,一身军装和一身紫装,完全没有可比性,自然意味着pvp超过pve。
现在呢?空场、某宝横行,造成大家一个观念---pve比pvp高端,当然这也要感谢暴雪,野外pve确实比pvp高端,至少装备上高端。
我不想抱怨某个版本的平衡性,我只想阐述一个简单的道理————pve确实费时间,能够给企业营造效益,但是,当你侧重pve的同时,必然损失当初奔着pvp来的玩家,说白了当初没有去玩3C、三国无双甚至后来的dota,就是因为你wow的操作和平衡,如今。。。哎。。。孰轻孰重,貌似只有暴雪一个人知道。
后来,15S,装备550,杯水车薪?不言而喻。
说远了,说说pve。一个游戏有两种娱乐方式,并且完整、完善,这是很难做到的。但是作为pvp玩家,有些迷糊,不得不说给你们听。
第一,玩PVE为了啥?
装备?装等?野外杀人?更高的DPS或者治疗量?
其实这种欲望没人说得清,就像我本来有一辆8W的车,就是比你10W的好,但是你就是认为价格越高,质量越好。无解的。
第二,朋友,基友,或者工会培养?
别逗了,那些感情都是虚无的,当你面对“要魔兽还是要我” 的感情纠纷的时候,你会怎么选?别人需要的你的时候,并不是照顾,而是确实需要你。
第三,打G团发家致富?挣钱养家?
别闹了,游戏本身的属性就是娱乐而已。
为啥我玩pvp。
pvp,顾名思义,你的对面是人而不是NPC。FB一个CD玩不明白,给你五个CD还不明白,那说明咱们玩的不是一个游戏。PVP恰恰补偿了这一单一性--你面对的是另一个玩家,你不知道他们要干什么,每一场比赛都是新的开始,你都要制定新的方案去应对,甚至找新的团队去应对。PVE,zsT,熊T,QST,然后呢?(也许在TBC的时候出现过SST和FST,当然不能抛弃LR误导开怪和假死bug),但是这些都是一成不变的,boss还是那个boss,你大爷还是你大爷,时间问题而已。但是pvp不同,玩的就是让你的团队各个职业发挥最大效力,就是让对面的团长(对手)不知道你在干什么,就是让别人慢慢走近你的坟墓。这种多变,是pve不能比拟的。
我坚持pvp,不管我有多水,我享受每一场JJC或者pj的惊险和刺激,但我无法体会,一个副本几个月甚至半年之后给大家带来的感觉。
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