实战经验讨论之boss战aoe技能取舍

互联网 | 编辑: 2014-03-20 18:07:33转载

各位有实战经验的zs兄弟一直提供给我有数据支持的实战经验,我现在的dps 已经大幅度的提升。

各位有实战经验的zs兄弟一直提供给我有数据支持的实战经验,我现在的dps 已经大幅度的提升。

这个CD我去打随机本练习boss实战输出循环的时候发现了一个新的问题,在这和大家讨论, 在boss 战中带有小怪 boss的(或者多目标的)

分别有2号 3号 4号 5号 8号  10号 13号 14号 在小怪多的时候我们一般会A下,AOE技能分别使用大风车 旋风斩 顺劈斩 披风 ,我的问题是在以boss为目标的时候身边还有小怪,是正常循环输出boss dps 高一些还是怒击触发后旋风斩 在怒击的dps高一些?这个问题在2号和14号最纠结,因为2号一般都是一个一个打的,有时候身边会有2个目标(构成可以aoe的条件,这个时候aoe仅限于怒击触发后旋风斩在怒击),14号有时候dps不够小怪aoe10秒都不死,我一直纠结是继续boss本体还是aoe小怪?如果一直本体的话dps 是否比旋风斩在怒击的dps 高呢?说的再简单点就是触发怒击后我是正常怒击打嗜血或者狂风打击的dps 高还是旋风斩 在怒击?这1.5秒的技能用哪个dps更高些?(假设boss本体身边有1一个以上的目标)

好吧,我的思路有些混乱,希望大家一起讨论下。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑