小弟低玩防战 斗胆讨论下防战PVP的可行性 希望至少在评级中为防战争取一席之地 战神轻喷。。
小弟低玩防战 斗胆讨论下防战PVP的可行性 希望至少在评级中为防战争取一席之地 战神轻喷。。
首先引用前人的话“我敬佩各位拿着巨剑的战士,你们是尖刀,每一刀都是一片血涌”
70的时候一次活动,帮人上号接触了战士。。待命期间进入战场 从此便不能自理。。无可挽回的爱上了战士。。之前一直没想到原来冲锋真的可以让队友热血沸腾,让敌人闻风丧胆。。
但那时不论战场还是JJC“我叫武器战,冲锋电风扇,CD一分半,转完就完蛋。”
不符合我的性格。。于是 能在万军丛中来去自如的防战PVP的想法便渐渐成形。但是伤害逆天的盾猛令人发指的减伤技能OP的战神天赋 还是不能满足防战PVP的需要 原因在于 防战 能用于回复的血之狂热 的回复量及其有限。。(战神轻喷)80级 三回血武器战 使得战士不会死在冲锋的路上。。三板崛起不过相信各位也想得到在大家都3W3左右的血量时,一个6W血和2200韧的防战站霜狼桥头是什么样的感觉。那时有幸和本服的几位PVP大神打了几场评级,防战守旗可以在对面3个人的火力下 坚持到队友支援。防战可以在10层BUFF时配合队友吧旗子送回家,你可以说队友强大,或敌人弱小,但是这不只在评级中发生过。
85AFK 。。
90级5.4 回到WOW发现世界都变了。。PVP很快就混分毕业。。但是便宜没好货,自己66W的522小防战 野外被70W的LR 80w的am各种虐杀只是比其他天赋死的慢些。。。但是在仔细研究之后 发现 防战PVP 还是有的玩的输出,盾猛算是没变化 伤害虽然大大不如从前了但是驱散保证了输出的有效性,在PVP中一个技能输出又能驱散的技能是多么的强大。 配合天神 鲁莽和战旗 靠着技能还是可以一战的。。
防御,盾墙破釜 效果不输于无敌 ,集结 屏障 复苏 都让防战真正的肉起来了,5.47开了80%PVP减伤 45%的PVP伤害 相信 在战场限制装备等级的情况下 没人想和防战消耗。。
控制,冲锋不仅能打乱对方阵型,还能迫使对方远程职业集火,保护我方后排职业并创造输出空间,群体反射,震荡波,群恐,名副其实的搅屎棍。。。你可能会问,这一条所有T职业都可以,那防战的优势到底在哪?
有句话叫“人在旗不倒”相信 如果所有职业都能做到这样 那么至少我们F的战场应该不会像现在这样了,无数次ALX 多少次矿洞 寇魔古寺, 就因为多占一个球多守了一下旗子多推了一会车 而取得了胜利。小弟还在实践着防战PVP,相信只要坚持就一定会有结果。。
最后向冲锋在路上的战士们致敬,武器战们就像是手中的战锤,粉碎一切。防战就像是盾牌,坚不可摧。 对敌人来说我们躲不开、控不住、打不死,我们撕开防线,你们粉碎敌人。。
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