最近和几个朋友去一个公会团帮着开荒25人PT奥格, 虽然最后的结局是非常激烈的不欢而散,但这并不是重点。 这个公会团有一些规矩。
最近和几个朋友去一个公会团帮着开荒25人PT奥格, 虽然最后的结局是非常激烈的不欢而散,但这并不是重点。 这个公会团有一些规矩,我到现在想破了自己的脑袋也没想出什么道道来,放上来,大家帮我想想这些规矩制订的道理到底在哪儿?
这是一个刚组建不久的公会DKP团队。
规矩一——除了团队里某一个特定的人之外,其他的人都不许碰王的尸体摸装备,否则,会被T出团队。
首先,这个规矩并不是一个玩笑,而是一个非常认真、严肃的规矩。除了团队里的某个DK之外,率先点王的尸体看装备的,会被T出团队。打了几个王之后,这个DK在YY里说了一句:这个王不是我先摸的。(估计是他摸的时候没有看到王掉落的G币,所以才有此判断)这一投诉引发了RL的愤怒,他先是用了五分钟的时间调查是谁先摸了尸体,然后又用了5分钟的时间再次强调下次谁被他抓住先摸尸体,会被立刻T出团队。
其次,这个规矩并不仅仅只针对那些装备是通过开箱子方式获取的王,(如果如此的话,我会认为这个订立这个规矩的原因是为了节省团队时间,由指定的人开箱子取装备)而是针对所有的王。
最后,这个DK应该不是GM或者是暴雪的亲戚吧。
规矩二——在公会、团队里严禁谈论DPS和治疗的数据。
作为一个万年治疗,我对不提倡谈论治疗的数据表示理解。但是,当我看到550+的戒律M几乎每个王(包括4号)被一个538的神M碾压性的超越时,我真想把治疗量发出来喷这2个戒律M一脸。当然,这个也不是重点,因为从总体上来讲,我对不发治疗数据打脸还是能理解的。
但是,严禁谈论DPS,我就想不出到底是为什么。呆过几个团队,G团不去说了,一向是靠DPS数据来打脸和决定G的分配的,就在公会团里吧,DPS们最大的乐趣不就是在王倒下的时候,发下数据,或是得意或是遗憾吗?这不也正是DPS们成长的一个动力吗?尤其是在这个版本末期,一大波560、570+的人去开荒普通的AG,严禁谈论DPS数据,这个真没法理解。
规矩三——DKP出分标装备不得超过三次。
我呆过不少公会DKP团,是在这个团第一次听说这个规矩。我是怎么也想不明白,为什么要订这样的规矩,为什么出分不许超过三次?既然是DKP的明标制度,为什么要限定标分的次数?这个请各位带团的RL们帮我解一下惑,这样的规矩是出于什么的考虑?
规矩四——如果一件装备双开,我无法理解的分数有效制度。
举个当天装备分配的栗子。8号,QMS双开,团长说2个一起拍。然后,牧师A首先出了6分,QS接着跟着出了10分,牧师B也跟着出了10分。这个时候,RL宣布,牧师B出的10分无效,牧师A出的6分有效。如果牧师B不重新出分的话,该装备应由牧师A和QS分别以6分和10分拿走。理由是因为QS先出了10分,牧师B再出10分就无效了,至少要出到11分才算是有效出分。
这个环节里,我和RL争论了几句,因为实在是没办法理解10分无效,6分有效这样的奇怪规矩。
第二天,RL在开打前,还特意又强调了一次,我们团就是这样的规矩,以后就按这样的规矩执行。
这个规矩,我一直到现在都很凌乱,纠结了许久,我还是没想明白。
规矩五——不许团员梭分拿装备。
中间出了一个什么装备我忘记了,有一个团员起手出了所有的分来标这件装备,然后被RL和会长2个人一起教育了——“你为什么要这样做?以后不许再这样了。”然后,装备被分给另一个出分少的人了。
这个规矩也让我非常凌乱,虽然RL这样对我说——一个团一个规矩,我们团就是这个规矩。我还是非常迷茫。这样设立规矩的道理又到底出于什么样的理由?
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