首先向各位反对金团的老牌WOWER致敬!本人内心也不支持金团,然大环境如此,话说,存在既有理,我们既然不能拒绝,何不想办法优化
首先向各位反对金团的老牌WOWER致敬!本人内心也不支持金团,然大环境如此,话说,存在既有理,我们既然不能拒绝,何不想办法优化?以下是我个人见解,不喜勿喷。
言归正传,话说目前遍地金团和内销团,关于分金,众RL大都有一个全程X%以下不分金的规则,一般这个X是50,60,最高的有70的,也就是说如果你的全程输出在团队第一名的输出量的50(60,70)%以下的,就不能分到打工金,理由是:你连人家的60%都打不到,你凭啥分金?!
乍一看,貌似有理,其实这只是变相黑金罢了,人家打得再低也是为团队做出了贡献的,或许是装备不够好,或许意识不够好,或者手法不够好,更或者只是中途断网、上厕所,等等等等原因。然而一趟团本打下来,动辄2,3个小时,甚至5,6个小时,结束后,就凭一句不够60%,这些人的劳动成果就全部被否定?作为一个RL,你如何能说出口?那些没分到金的稍有不满,便会遭到诸如划水,混团,脑残等等百般侮辱。试问?当你们分着这些金的时候你们有没有想过,没有这些所谓的不达标的人,你们能不能打掉这些BOSS?答案当然是不能!既然不能,就说明大家都是有贡献的,大家都应该得到奖励。
有些人说,现在打本划水的太多,没点规矩不行。这话我赞同,很久之前的金团是全团分金的,没有这样那样的规定,所以有些人就爱偷懒划水,后来不得已,RL只得做出一些规定,诸如定秒伤低于xxx不分钱、DPSXX名之后不分钱,包括现在的XX%以下不分钱等等,这本来是用来防止团里人划水的规定,但现在已经变了味,已经变成团长黑金的借口,本人及周围朋友遇到多次团里只有几个人能分到钱的情况,最近一次,我用猎人小号打团,全团17个DPS,仅有5个人分到钱,本人很不幸,DPS全程第六T.T。
后来我就想,为什么不能采用一种更加公平的方式来分金?经过考虑,我发现一种相对公平的分金模式,就是按照全程百分比来分金,人人有金拿,具体如下:
首先把总收入平均按团队人数平分,得出每人的平均金数,然后团里DPS的人数乘以这个平均金,得出DPS总金数,再按照每个人全程输出的百分比来乘以这个DPS总金数,就得出这个人的实际工资。治疗同理,只是T的工资暂时还没想好如何来定,目前想法就是划到DPS里面统一计算,然后拿取一定的补助金。
可能有人会说,这样RL会累死,算着太麻烦。其实一点也不麻烦,我举例说明:
假如本次共卖出20W金币,团队25人,这样得出每人平均金为200000/25=8000,假如有17个DPS,那么DPS总金数为8000*17=136000,那么每个输出百分比就是136000/100=1360,假如DPS第一输出总量为8.4%,那么他的百分比取小数点之前,也就是1360*8=10880,T和治疗同理,虽然比之前的算法复杂了一点,但也仅仅是多算一点点。并且大家也注意到,如果每人的百分比都取整,也就意味着最后有剩余,一般这个剩余量在5~10%左右,那么这部分金可以用来补助T或者表现突出的团员,再剩余的就是团长的利润,一般在2~5%,一般来说,RL带一次团拿到这些利润也是合理的。
最后,我觉得一个合格的团长首先要做到公平公正公开,那么你多拿一点,正常的团员也是可以理解和接受的,劳者多得嘛,我这个算法只是个人见解,大家觉得不合理也不必深究,但我觉得,优化目前金团的分金方式是势在必行的,更加公平更加合理才是广大!丝们的共同心愿,希望大家多多出谋献策,让我们的世界更加和谐,谢谢大家!
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