提到无损音频,有不少网友肯定会觉得这是非常高端、少见的东西,感觉无损编码格式种类很少,其实不然,无损音频编码格式数量上并不存在劣势。
解码速度相差非常大
在各类无损编码的压缩率上APE占尽了优势,在使用insane参数压制的情况下其体积仅为36.8MB,而使用fast模式体积也只有38.7MB,在压缩率方面,毫无疑问APE是胜出者。但实际上在压缩率这一方面,各类无损编码的优势并不明显,除了wma lossless和flac的fastest模式超过了40MB外,大部分编码的差距并不明显,仅仅只有5MB以内的差别,对于网速越来越快的今天,为了这5MB的体积优势大费周章并不划算。
各无损编码压缩率实测
到了解码速度这一方面,不同编码之间的差距就非常明显了,这里使用的单位是“x realtime”,即播放时间除以解码时间得到的倍数,APE最大压缩等级在笔者Intel E5300的机器上只有19倍的解码速度,而flac则是达到了1131倍。现在电脑CPU已经进入到了性能过剩的时代,手机的CPU也在这两年得到了飞速发展,因此还不至于因为CPU运算能力不够造成无法解码,但目前大多数的设备并不会像视频一样对待音频,音频大多数情况下还是依赖CPU软解,音频的复杂程度则是直接决定了CPU的使用率和耗电量,所以并不能因为过分注重压缩率而忽视解码速度。
各无损编码解码速度
除了这两方面,音频格式对tag的支持程度也是非常值得关注的一方面,就目前情况来说除了tta对tag支持较差以外,其他无损格式均能够较好的支持tag的写入,类似于歌手、歌曲、专辑信息以及封面都能够完美的支持,只要播放软件或是设备支持这种无损格式的话,tag内的数据通常情况下都能够读取。
不同无损格式支持的tag类型
兼容最多的无损编码首当其冲的是alac,由于它是苹果公司所推出的并且还采用了mp4格式封装,所以现在原生支持播放alac的设备数量相当多,例如,街机iPhone就能支持,除了alac外flac也有不少便携设备有支持,最近非常热门的索尼NWZ-ZX1就能支持flac和alac。ape虽然压缩率上优势明显但除了“国砖”外鲜有设备能原生支持。其实对于现在智能化的设备来说,就算不能原生支持某种无损编码也不要紧,通过下载第三方软件或是APP就能解决这一问题,在PC上就更不用说了,软件资源异常丰富,支持的软件非常多。
网友评论