两两搭配就有了 战场 竞技场 团队RAID 队伍副本 和野外任务
魔兽世界
就游戏层面来讲
无外乎就是PVE和PVP
无外乎就是野外和副本
两两搭配就有了 战场 竞技场 团队RAID 队伍副本 和野外任务
就玩家角度来讲
玩家从经验 爱好 技术 等多个方面来各不相同
有的喜欢地图里面美妙的景色
有的感慨任务里面动人的剧情
有的追求拉风
有的追求成就
有的追求战胜敌人的快感
有人追求相互扶持的感动
因此不建议一棒子全拍死
对于飞行
其实这只是一个普通的设置
有的人享受这种方便快捷
当你想欣赏风景 站得高当然看得远
当你想领略剧情 肯定不想广告时间太长
有的人反感由此带来的寂寞
出了主城 基本就看不到人 都在天上晃荡
碰到做相同任务的 打完就飞走了 说个话的时间都没
别说同阵营 敌人都看不到几个 手痒了想打个架 守个尸 都找不到对象
60年代的老玩家 不说全部 至少有一部分人都怀念 黑石山 荆棘谷 希利苏斯等等
理由你们都懂 盗贼 法师 猎人尤其是
总的来说
本人的建议就是
1.不取消飞行
2.增加禁飞的PVE地图 (新岛 雷神 永恒就很不错 当然...阵营比例失调与此无关.....)
3.修改坐骑速度 (增加陆地坐骑速度 或者给飞行坐骑来个不受玩家控制的体力系统 减少飞行时间)
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