竞争很好,但这是没多少新人的问题所在

互联网 | 编辑: 2014-04-05 19:16:29转载

新人,满级90,之前的坎坷就不说了。满级才是开始,很好很强大。这句话的意思就是之前的一切都毫无竞争力,无论战场,副本,还是野外斗殴。

新人,满级90,之前的坎坷就不说了。满级才是开始,很好很强大。这句话的意思就是之前的一切都毫无竞争力,无论战场,副本,还是野外斗殴。

就说现在的版本,满级永恒岛。场景一把450,然后随机团队。运气好的轻松500+。运气背的几周能上。

在这我问一个问题,500等级可以去哪里潇洒?(答对有奖。)

528随机团队毕业装,加八升级也才536。披风我个人两个号都是花了整整4个月才到手。连续4个低保石头,你们永远无法理解我的心情。理论随机团队毕业,去弹性540+的来。这我不吐槽,弹性本就不是给野团设计的。加个公会吧?下午活动开荒25人报装等带合计进组。悠悠的说一句:“有人带弹性么?”然后是无人应答。最终还是要查找器加90303找队伍。好不容易进去了,团长突然来句,你打的什么?还没T奶的多,还没T打的高。这里出现一个严重断档,(高级玩家对低级副本完全无需求,他们不会和新人合作,或者很少。低级的又不想和水货一起打本,太难得教了。说不听教不会,无限犯错,菩萨都要发怒,这也是人之常情。)

反观60 70却没这么严重,60是因为人不好找,要组够40都不错了,谁还吐槽你打的不好?要是走一个人,那团本难度就加一层啊!基本没看见过先吐槽再踢的情况。

70少量出现踢人情况,主要出现在G团之中。打R团实在打不了也只是自己退组走人而已,顺便骂两句坑货?我反正碰到过这类人。但相对开80后的环境还是要好很多的。只是那时野战基本打不起来了,除了奎岛有小范围战斗。

装备跨度大后,新玩家怎么竞争?手法意识练到逆天也是个水货,就像手机一样,硬件不行,软件再好也是垃圾一枚。新人就是洛机亚加塞班,老人就是苹果加IOS,两者完全没有可比性。你说洛机亚换个安卓系统能和苹果一较高下,但T丫的要用的了安卓吧?硬件不给力根本无解嘛。

竞争是好的,但没有竞争资本就不好了。

老人加披风加弹性毕业,运气背的半年都齐全不了。10普通勉强可以去,但说真的,550都没多少人愿意组的。不排除少数和公会提升团。但这是一个竞争的时代,没有竞争的资本,就注定弱别人很多,强的更强,弱的提升慢。每周上线打随机团队,弹性团队。然后下线,这是唯一提升途径,每周没几个小时就完了,高的去不了,低级的没需求。每周都如此提升,很难追上别人,然后G团必定出现。

G团的危害就不说了,它就是个帮助低级玩家作弊的东西。正常的提升途径没有了,直接变高级玩家,然后去G团打工。团长说,我靠这打的什么?你570了啊!这么20W不到?怎么打的,?然后XX不分G。然后各种口水战开始?呵呵。。。最奇怪的是低级的3H,弹性也受影响。打的什么啊?那么高装等,那么渣的DPS。下次喊更高的。我见过除成就团,一 二区要求555等级的团长。

就一个装等跨度大问题,低级副本可以碾压,G团遍地。新人刚来只有靠G团才能几周内追上别人,花钱不是,不花钱也不爽。装备好了,走哪都是坑货一枚,带团的不爽,他自己也不爽,没事口水战个没玩。经常公共频道对喷,不是永恒的装备好的香炉狗问题就是组团要求过分的问题。一个比一个骂的难听。

关键是暴雪认为,属性跨度就应该大。

竞争的背面是资本。新人和回归玩家是没有资本的,这才是关键的老玩家不回归,新人玩不下去,新人变得稀少的原因。

什么随机团,飞行问题其实都是次一级的问题。

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