在贼区,看到了不少求助帖。往往是什么打了多少dps,还有救么;求高端宏,一键宏;求手法、属性、配装。
在贼区,看到了不少求助帖。往往是什么打了多少dps,还有救么;求高端宏,一键宏;求手法、属性、配装。
本人也曾经有过之类的迷茫,相信每个人都是这样从小白走向强力的。在新年之际,有几句心里话说给各位。
一)信心与恒心
没有人本身就是强力党,强力必然是装备与经验的堆叠。手法nga经验贴上都写得很清楚,本处不再赘述。
帖子上的东西固然是精华,但是也不是所有人、任何装备都适合,极致必然是木桩和副本经验才能追求的,不要指望今天我做了什么明天就无往不利了。应该做的是先模拟下自己应该有多少dps,然后多打木桩,向极致输出努力,本帖在此提供dps模拟,需要的玩家请发出你的游戏id,我会尽量予以回复。
二)关于宏,不依赖
有些人留了邮箱没拿到宏吧。
也有人拿到了一键宏,一打木桩,比自己原来打得高啊,于是依赖上一键宏。
我承认一键宏的确有一定的作用,毕竟是根据成熟的输出循环写出的。但是,正常情况下不会比手动打得高,因为我们的战斗时是有触发技能的,是有boss时间条的,是要躲技能的。很多情况是宏无法预料的,即使是木桩也会存在dps损失。比自己打得高肯定是自己手法不熟造成的,勤练木桩,不依赖宏才是王道。
宏,主要的作用是节省键位,而不是让我们无脑,否则这个游戏毫无意义。
给大家分享几个我用的宏,仅供参考
1)抓贼(顺便和搜索捆绑,闷野怪的时候也捞点外快)
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/cleartarget [stealth]
/targetenemy [stealth]
/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast 搜索
2)刀扇时普通攻击(普通攻击是很重要的,战斗天赋还有左右开弓触发,如果刀扇的时候丢失普通攻击,自己想会掉多少dps吧)
#showtooltip 刀扇
/targetenemy [noharm]
/startattack
/cast 刀扇
3)潜行状态锁喉,非潜行状态切割
/cast [stealth] 锁喉; [nostealth] 切割
4)脚踢喊话(技能释放成功喊话,技能在cd或不成功则不喊话,自行更改“xxxxx!”部分,次宏也可以用于其它技能喊话,请更改技能)
#showtooltip 脚踢
/run p,F="player",F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a==p and b=="脚踢"and SendChatMessage("xxxxxx!" , "YELL")end)
/cast [target=mouseover, exists] 脚踢; 脚踢
5)冲动暗刃双开宏(装备好急速高的可以考虑不绑,使用3段爆发)
/cast 暗影之刃
/cast 冲动
6)破甲不破控
/showtooltip 破甲
/cleartarget
/cast 破甲
/cleartarget
7)切换目标第一下用要害,之后用影袭
#showtooltip 影袭
/cast [mod]要害打击
/castsequence reset=0 0,影袭
/castsequence reset=target/combat 要害打击,影袭
/startattack
8)战斗中用消失,否则潜行
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行
三)平常心
wow只是个游戏,是现实的投影,但不是生活本身。
在香炉岛被杀了,这是游戏本身的设定,存在即合理,没有必要太过纠结;弹性团长嫌装等低不带,这也是无可厚非;遇上素质低下的,请庆幸那个人是他而不是你。
我们花费点卡来玩这个游戏是为了快乐,而绝不是为生这些闲气。
祝大家百roll百拿,刷啥出啥。
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