这个boss还是一个十分考验DPS的boss的,有AOE狗之称的 毁灭ss算是少有的几个能够打过T的职业...而痛苦ss的 5DOT 剪切流 在这里相比较毁灭可以打出更多的有效DPS。
这个boss还是一个十分考验DPS的boss的,有AOE狗之称的 毁灭ss算是少有的几个能够打过T的职业...而痛苦ss的 5DOT 剪切流 在这里相比较毁灭可以打出更多的有效DPS。
灭团点:
1.T开的慢,导致团队DPS 慢,到时间灭团...
2.不稳定火花 没人转火爆炸基本也是直接灭
3.蘑菇区 大怪召唤的雕像怪清的慢,导致AOE伤害越来越高
4.蘑菇区 小怪的减速没有驱散,导致踩红圈跑步过去,AOE减员。
5.螳螂区 T走的较快,有一只 祭祀怪 打人巨疼,而且飞的较慢,T容易拉不到仇恨OT减员
6.起手熊猫人OT...(不一定要优先击杀酒仙,或者踏风,先打死一个再说!T拉哪个打哪个!)
7.熊猫人打的过慢,吸过去+喷火...Combo~
8.螳螂区 近战范围龙卷风+地上的黄水过多持续伤害压力山大...(优先打琥珀)
9.眼慢,手慢,脚慢,踩炸弹=。=!
10.左右两边速度不一致,打的快的一边记得留人打对面过来的最后一只不稳定火花!
11.螳螂区小怪打T非常疼,告诉T注意开减伤,同时看T血线危险的时候暗影之怒很可能避免一次灭团。(逼急眼了扔地狱火也行)
毁灭篇:
个人习惯选择移动施法,这样无论是帮忙开箱子,还是躲技能,还是放炸弹都不会很难受。
不建议插燃烧雕文,燃烧的减速会导致小怪离T过远导致OT等坑爹的意外发生...
G团同学可以点血章...防止意外被控导致的DPS损失
工会团同学疾跑可以应对很多突发状况。
大怪出现后第一时间设置焦点,有利于自身多目标输出。
手法不好的同学可以插一个浩劫雕文,这样可以让大多数时间浩劫处于CD当中,总比让他闲着好...手法好的同学要计算好团队的输出能力,把握好斩杀线!少量多次的利用好每一次的三层浩劫。
(小火花经常没有人会打,所以他们的血量一般都很稳,总会有一些飘出来的残血火花可以供SS浩劫斩杀,回豆又开心~)
地狱火可以提高更多的伤害(大约2.5-3M),末日守卫可以更好的点杀大怪(最多2.0M)。
开荒团队建议ss们把末日守卫留给 不开嗜血那一边的最后大怪。
FARM团队orG团,小怪多的时候砸地狱火骗伤害吧~哇咔咔~~
如果团队给力,大家抢着打 不稳定火花,那么你能够读出混乱箭并打到火花的概率真的很小...象征性的读两个烧尽和燃烧斩杀,保证下伤害说的过去就可以了...
痛苦篇:
LZ目前用痛苦打这个boss的次数不是很多,所以时间轴等一些东西把握的也不是很好。只能说一点小技巧...双黑魂 + 统御小鬼(有操作的同学可以帮忙驱散下...)。
1.痛苦s的第一个超级dot不能丢!熊猫人是不会死的,所以灵魂吸取不会给你恢复4个碎片,暗影灼烧的斩杀也不会。
熊猫人0%血后大约有3S的时间,灵魂才会变成buff球,也就是说,熊猫人死后不要着急 吸!等2S,给T开大箱子的时间,一旦你吸的早了,T开的慢了,熊猫人消失了,吸的也消失了...你就悲剧了=。=!
如果蘑菇区 T吃到了 酒仙buff...那么对于痛苦来讲真的是一件很痛苦的事情...
无论是不稳定火花 还是 雕像怪,都是坑爹的碰一下就被斩杀职业收割,有时候 3DOT想收都收不回来...
同样,蘑菇区由于 小火花是没有人碰的,可以很好的用来作为5DOT的第一个目标。5DOt 先释放2个 腐蚀之种(灵魂燃烧的腐蚀之种和普通腐蚀之种可以同时存在叠加),开buff瞬3dot,可以连续2次瞬三保证dot是1.5倍时间。这个阶段是不会缺碎片的。然后就是无限的吸放时间,秒吸秒放。
个人建议就算手里没有超级dot,也要保持 不停地吸放,而不是挨个瞬三。
痛苦灾祸是要叠层的,这个boss能存活超过10s的怪不多,所以痛苦灾祸想叠到10层真的很难...所以没有超级buff的 吸放 也是很有必要的。
最大化的释放鬼影,所有中型怪能存活超过5S的都可以考虑上鬼影,因为无线片=。=!
学会偷5个片,就是 灵魂燃烧后,再用灵魂吸取,这就是5个片的小技巧...虽然很多人都知道,但是很多人实战中都不会太注意这个小细节...
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯】
网友评论