关于背包问题的一个COOL想法

互联网 | 编辑: 2014-04-17 19:58:10转载

之所以自嘲为COOL想法,是因为这个想法还在初级阶段,可能后果是很COOL的结局。

其实我在上午的一个帖子已经提出来了

之所以自嘲为COOL想法,是因为这个想法还在初级阶段,可能后果是很COOL的结局。

增加 收藏 专业,收藏按类型分,或者按职业分,收藏手册为羊皮纸书卷,里面有各种空白页

拿副本装备为例,当出现一件武器后,玩家有需求、贪婪、放弃、还有收藏,但是收藏不影响需求和贪婪,但点需求,就不能点贪婪,同样也不能点收藏,你所得到的,只是在收藏手册的羊皮纸书卷上描绘出了“这件武器的图案、属性说明,以及收集的时间、地点、掉落人”。

当你需求来的物品想收藏的时候,可以通过收藏手册一些设定进行收藏。

收藏手册仅自己可见,不可发送,但网页英雄榜可查。

当你收藏这件武器后,在经过一段较长的时间(宜为1个月),通过专业技能训练师重新打造,但要花费数额不菲的金币或收集些所需的材料。

其实自己也在想,这会不会成为另一个成就系统,若继承了不带收藏不组人的COOL境地,那就真的COOL了,哈哈

我想附带一下思想的来源,驯龙高手的《屠龙手册》,其中记录了各种龙的图像,各种龙的属性,尽管那些内容是错的,当你没收集到的时候,则未 电影中的 “夜煞”,为空白页。可以参照想想一下《收藏手册》的雏形

其实在魔兽里也有大量以收藏为爱好的玩家

影片称不上佳,但是还是给了好多启示

屠龙手册出现在影片第22分钟,具体形象在23:21秒后,但是那是本掉渣的书,相比起我们的法术书不太美观。

24:21秒,为“夜煞”只标记了名称,其它均空白,等待收集。

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