玩家的飞行坐骑要存放在飞行点,玩家可以通过两种方式召唤飞行坐骑。
以前的一个建议
玩家的飞行坐骑要存放在飞行点,玩家可以通过两种方式召唤飞行坐骑,
一种是和飞行点飞行官吏员交谈,(也就是正常的航空飞行),
一种是原地召唤法术直接上飞行坐骑(时间易定在10-30秒,CD1小时,类似炉石),
但这两种召唤方式都采用一种飞行模式,就是上了飞行坐骑,玩家只能在飞行点降落,中途不能停滞在空中,或在任意地区下飞行坐骑,
所以,当玩家在坐骑上时,一直是在自动奔向要去的飞行点,期间玩家可以控制方向,绕几个弯弯。可以被攻击。
需要注意的两点,如果飞行途中卡到使坐骑不动,将进入自动不被控制飞行状态10秒(类似!@#$或卡丁车的R键)
飞行坐骑基本疲劳时间为1小时,不同的坐骑可根据来历及属性增加这个时间,或则速度,希望这是个卖点,拉风点,也是大家想要得到不同属性飞行坐骑的原因。
这样一来妄解决飞行坐骑泛滥,去掉艾则拉斯飞行坐骑不科学的矛盾,
让游戏变成一个世界,让玩家更好的体验游戏。
总结一句话,可以随便飞,但是不能随便落。
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