老生常谈 禁飞只能让玩家减少

互联网 | 编辑: 2014-04-29 15:36:01转载

关于禁飞的问题已经探讨过很多次了,个人认为飞行的意义 对于现在的WOW来说有更大的存在意义。

关于禁飞的问题已经探讨过很多次了,个人认为飞行的意义 对于现在的WOW来说有更大的存在意义。单方面去考虑这个问题是不行的。现在的玩家已经习惯了简单, 我虽然不算资深玩家(外遇刚开时玩的,因为60级版本那些BOSS我都不认识),但也习惯了这种简单的游戏方式,这种便捷方式已经成了现在WOW的主体,是不可能在变化的,毕竟现在有随机本,不需要在跑到副本门口了,所以飞行不飞行对现在的游戏本身没有什么影响。

有人说资源方面会有影响,但我相信不会出现这种问题,毕竟开了跨服和大服务器,虽然现在还有一些人少的服,但用不了多久都会合服,到时候一个服最少有6-8万个玩家共享一个地图的资源,人比矿多是必须的。

更多的人还是考虑PVP的问题,其实这个本身就是一个问题,现在满级地图PVP的情况并不多,除了少部分极端分子外都是采资源或者是做了任务就走。

而且就算是野外PVP多数也和飞行没有关系,都是在做任务或者是抢资源的时候,所以这个时候想飞也飞不了,就算是守尸也不至于跑不了,毕竟你不会飞,对面也不飞会。而且有素质的PVP玩家是不会守尸体的,BL全体除外。

所以在我看来禁飞不会对游戏带来任何好处,却只能让喜欢或者习惯了飞行模式的玩家讨厌,所以减员是必须的。而且6.0也没有增加什么好玩事情,职业平衡只能比5.4更差,有人说螃蟹走了会好,我只能说一个公司让一个“废物”领导了这么些年,那些连螃蟹都不如的手下能强到哪去。好吧跑题了。

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