职业休闲玩家看6.0魔兽禁飞

互联网 | 编辑: 2014-04-29 15:37:02转载

我觉得之所以魔兽让我觉得比其他任何同类型游戏做的都好不是因为他游戏有多好玩,更重要的是他给我们的体验是其他所有游戏所没有的,所谓的没有空气墙

我觉得之所以魔兽让我觉得比其他任何同类型游戏做的都好不是因为他游戏有多好玩,更重要的是他给我们的体验是其他所有游戏所没有的,所谓的没有空气墙,360度无死角,这种机制让我觉得我玩魔兽是不仅仅是在玩一个游戏,而是我整个人似乎都融进了这个游戏,在游戏我可以自由的飞,到处跑,欣赏魔兽里那些美丽的场景,这是现实里体验不到的,也是别的游戏体验不到的.

假如禁飞了,这种快感也许就不复存在了,那和其他的角色扮演游戏又有什么区别,你又有什么特色还能超过别的游戏?最后只会沦为和其他游戏一样的,就知道打打杀杀的垃圾游戏。你有没有感受过我们这些休闲玩家的感受?

我们只想体验现实生活所体验不到的,我们不想一到野外就和其他玩家杀戮。反正假如禁飞了,我是绝对不会再玩魔兽了,现在角色扮演游戏这么多,除了飞行系统,比魔兽好的一大堆,那我还不如玩别的,还能省一大堆点卡钱

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