我想很多60级年代的玩家不止一次的幻想着回到往日40人副本的!@岁月,那时候大型副本40人,小型副本20人。
我想很多60级年代的玩家不止一次的幻想着回到往日40人副本的!@岁月,那时候大型副本40人,小型副本20人,那个年代任何团队都不会因为缺人而组不起团队(人员在线较差的公会组团差个个别几个职业,可以找散人,即便两周分不到装备的人依然前赴后继),无论是G团还是公会团!
那个年代不分PVP和PVE装(后期的韧性属性),战场最顶级联盟大元帅或部落督军套装和PVE副本装的区别在于耐力(加生命)要高于顶级副本装很多而已(记得以前60级顶级副本武器战士血量在4500到4800左右,而大元帅或督军的血要将近5500到近甚至6000出头吧(加上顶级防战高耐饰品,因为战场装武器也是附加耐力的),其次是为了理想中的称号少校、大元帅、高阶督军等等之类的又或是喜欢干混的人,顶级大元帅和督军打副本也是杠杠的!
那个年代为了开荒奋斗的热情是后来的玩家难以想象的!那个年代为了争个野外BOOS而造成半服务器联盟、部落大混战是很正常的。
那个年代的团队成员都是相当有素质的,即便团长骂人,那也是别样的体验(一切为了副本进度开荒嘛),因为开荒代表着一个公会甚至是整个联盟或者部落的副本进度,也就是强势的一面,我本人曾在六区哈卡,部落称王称霸的服务器(也是整个六区部落副本进度最快、高阶督军最多、人数最多的服务器,至于素质吗,哥是联盟,只能仁者见仁智者见智啦,部落的NAXX 、TAQ全通于燃烧远征前将近很久的样子)那个时候为了影响下周的联盟大元帅以及以下军衔(靠军衔和各个站场的奖章才能换取相应称号的套装及武器)赛选而屠精灵城、暴风城、铁炉堡的领袖NPC(一旦领袖NPC死亡,各个军衔评选在下周更新完服务器后将还是上周原样,所以我们联盟的抵抗烈度可想而知,因为很多散人不喜欢约束,喜欢PK,所以打战场刷装备接着混G团赚钱又或者为了拉风啊之类的),即便如此郁闷,我们联盟的玩家依然对WOW充满热情。
那个年代是后进玩家无法想象的,那也是九城代理时期最辉煌的时候(虽然九城被骂的跟狗似的),是独属于WOW以及所有玩家的#$燃烧的岁月!从什么时候开始,我们成批成批放弃这个爱大于恨的游戏呢?!韧性装备和小团队副本!让那些热爱副本的玩家都去打战场,让那些强大的公会解散掉接着是林林总总(反正很多)小型公会的崛起(因为最大的副本也就需要25人),还有什么原因呢?!总之各种各样吧,即便再掺杂更多的功能又怎么么样?!那已经不是我们熟悉的恋人了,WOW玩的是副本啊!搞什么韧性装!混了一整套顶级副本装打不过竞技场装,纯被虐啊!差距如此之大,已失去平衡型!哪有60级时的平衡?!
唉,总之,我已离开了,和WOW谈了一场注定没有结果的恋爱。
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