多核应用暨Intel服务器平台大会实录

互联网 | 编辑: 吴杰平 2007-03-24 19:43:00原创 一键看全文

主持人:首先有请英特尔数字企业集团副总裁兼服务器平台事业部总经理Kirk Skaugem先生上台致欢迎辞,并进行主题演讲。

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顾凡:谢谢陈总监为我们分享英特尔的经验,英特尔在创新技术的同时,英特尔也在使用这些创新技术,因为我们也要考虑成本的控制、成本的降低,如何更加高效地运作我们的IT。在陈总监的演讲过程中,我不知道大家有没有注意到一个概念,关于功耗如何衡量。当我们看一台物理服务器的时候,在这一台物理服务器实时运行状态下得出功耗值,但我们看功耗这个概念的时候,我们还要注意到,你的服务器运行越快,就意味着你完成任务时间越短,如果完成任务时间越短,这就意味着你完成任务的时间乘以单位时间所需要的功耗,这样的平面功耗消耗就越少。换句话说,四核服务器跑得越快,完成同样的任务需要的时间就越少。当然,整体系统消耗功耗就低。这就有一个概念,什么是系统能效?我们再一次强调,今天以及未来服务器的发展会稳定在整个服务器的功耗差不多稳定,或者说大家看到单核的两路、双核的两路、四核的两路在8个内存条的情况下,大幅度地提升性能。性能越好,平面功耗的衡量,功耗消耗越小。

接下来希望能够展示给大家一个真实的演示,由我的同事罗毅锋为大家展示一个两路双核、两路四核的场景化的演示和性能对比。有请罗毅锋。

罗毅锋:大家下午好!刚才陈先生做了一个介绍,利用虚拟化技术做服务器整合的案例。接下来我将进行一个实际的演示,它是通过对比双路双核、双路四核服务器的对比,四核服务器提出了更好的性能,提供了更加好的扩展空间。接下来我会介绍一下硬件的演示环境,大家看到台上两台服务器除了CPU不同以外,其他的硬件都是相同的。

我先介绍一下演示环境,一个是双路四核服务器,一个是双路双核服务器。在我们服务器平台上,我们装了三个企业级的应用,提供了对Oracle支撑环境,第二个是装在Blender上应用一个动画制作的程序,第三个是Windows2003  Server提供流媒体的服务。重要的是在双路双核处理器上,我有四个核可以指定两个核进行分配,其中两个核用来做Oracle times  10,一个核是用来做媒体服务。

如果我们了双路四核服务器,相当于我有八个核可以利用。我可以指定五个核用于最需要处理资源方面,两个核做图象渲染,一个核做流媒体服务。下面我们看看实际演示。

在大家左手边的屏幕是双路四核的屏幕,右手边是双路双核服务器的界面。

大家可以看到在上面的窗口,可以显示有三个虚拟机创建出来了,一个是甲骨文的T  ,一个是Windows2003媒体服务器,,在下面的服务器可以执行一个指令,我在Plader的程序,利用到第四、第五个程序进行计算。甲骨文是利用到第0、第2个核,Blender是用到第6个核,Windows  media可以用到第3个核,技术是可以指定应用在哪个核上做计算。

我们切换到甲骨文的虚拟机上,在四核这边?/textarea>
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