不是为了讨骂,我也很明白60、TBC年代很经典,WOW很风靡而不像现在这样快餐。
不是为了讨骂,我也很明白60、TBC年代很经典,WOW很风靡而不像现在这样快餐。
我想表达的是,在60年代,玩家才刚刚涉足这个懵懂的世界,整个艾泽拉斯都是未知,跑地图都是有乐趣的事,更别提什么团队作战、史诗任务、经典剧情了。60年代后期何尝不也是G团满天飞,ZUG G团、MC G团、BWL G团等等。。黑G的RL不也是被人世界频道漫天刷。
在TBC即将到来的时期,即风暴前夕。玩家们都在期待,期待着我们远行外域就可以改变所处的环境。是的,没错。没有G团了,没有黑G的了,整个世界的玩家都在做任务,刷声望,开荒KLZ、GLR,一片其乐融融的景色,持续了多久呢?可能在伊利丹刚倒下不到个把月的时候,就开始出现了这个那个团,这个不分,这个也不分,都!@不分是让哥70级了过来刷经验啊。
上面JJWW说很多废话,下面言归正传。
魔兽世界作为旧时代游戏的终结,它所营造的是一个世界,玩家是这个世界的主体。主体思想不健康了,那么所营造出来的世界必然也就瘫痪了。而且游戏毕竟只是消遣,太较真,你就是沉迷了。每个人玩游戏的方式不同,所以,就现在的MOP而言,你照旧可以玩出你想要的精彩,而不是回到60、70年代换汤不换药。
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