争做中国4G第一 酷派手机工厂行记录

PChome | 编辑: 郭建 2014-05-26 05:00:00原创 一键看全文

酷派总部参观3 和用户体验总监的访谈

 酷派第1000万部4G手机正式下线,在结束了对于工厂的参观之后,酷派集团用户体验部总监郦伟强也和媒体一起进行了访谈和沟通。

酷派UI设计师团队

70多人的专业团队

郦伟强首先对于酷派的UI设计团队进行了介绍。酷派的UI设计团队是一个有70多人的团队,团队由几部分组成,有UI、UE、GUI,还有动画团队、平面运营团队等,除此之外还有一些做海外或者做项目的UX的项目经理,大概由这几个类型的人员组成,他们来自很多学科,有艺术设计、动画设计、心理学、计算机科学的,也有一些是从测试转过来的测试专家。以前我们的诉求是做时尚应用、安全互联的手机。

酷派的商务属性

郦伟强介绍到酷派是从寻呼转过来的,做股票机、商务通那种机器,所以我们一开始的时候就具备商务的感觉,为了保证商务人士的应用,所以我们开始做应用。2005年开始,商务的用户更需要安全的问题,那时候开始在慢慢转向智能机,所以从那时候开始我们增加了安全的特性。

酷派设计路线图

到了2008年开始,我们的产品慢慢多起来了,包括苹果手机也出现了,大家对时尚、精致的要求也越来越高,所以我们也提出了时尚的概念。到了2010年左右,进入安卓时代,酷派也完全转向安全卓,这时候把互联的位置提得更高,这个互联一个是信息的互联,还有是物与物的连接,到今天为止,我们沉淀下来就是这四个词,是我们产品本身的诉求。

全新的CoolUI6.0系统

从今年开始,我们为了方便我们的传播,coolLife UI转变为cool UI,我们的理念就是“互联如此简单”。

最新的Cool UI6.0将会开放ROM

在媒体提问环节,有关新CoolLife UI6.0和5.5相比,它有哪些提升?CoolLife UI有没有考虑像小米那样,把这个UI直接复制到其它品牌的产品上?

 

酷派集团用户体验部总监郦伟强

酷派郦伟强介绍说:我们设计团队一直强调一个点,就是我们版本的演进并不是趋同别人,我们的出发点还是起源于用户,我们一直强调,我们不是为了创新而创新,而是为了用户而创新,我们做的东西要看用户需不需要。

第二个问题,酷派从郭总开始都很务实,我们不敢说CoolLife UI是一个能够供所有人用的东西,但是我们在今年还是会把这个东西推出来,我们也不是为了把它推给其它的用户,我们今年的目的只是想让大家看到酷派更开放的一面。

酷派对于二级菜单设计的态度

大多数的UI基本上都取消了二级菜单的设计,酷派为什么一直坚持这样做?

酷派郦伟强:我们还是得承认,在5.0之前我们的有一些设计还是为了商务用户来做的,商务用户有一个特点,就是不能做太多改变,这对我们的限制非常大。从去年开始,公司也成立互联网中心、电商事业部,我们慢慢发现,这个事情可能是一个问题了。单双层的界面,我们自己也有对标,我们自己也在做这个事情,但是我们更希望的是可以推出来之后给用户选择,我们也会推出一个简易的界面,以前坚持双层,是我们不希望影响安卓的测试,但是现在我们觉得还是需要有一些变化。

酷派对于未来手机UI的发展方向的理解

郦伟强:我个人觉得,手机这个形态未来是非常不好说的,它的形态会发生质的变化。物联的情况已经来临,除了云的数据爆炸,高速的网络之外,未来物与物之间的连接会越来越丰富,只要是一块介质,都有可能是一个手机,所以我个人觉得,未来手机这个行业会有很大的改变。我觉得后面马上的一个趋势,视觉简单是一个方面,视觉美好和简单是不冲突的,除此之外,我觉得它还能理解你,并且这个东西展现的方式非常方便,并且大数据的打通,这也是未来一定可实现的。

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