首先,目前魔兽世界已经不按照魔兽本身的故事线前进了。这就给了我们玩家的无限的遐想空间。
首先,目前魔兽世界已经不按照魔兽本身的故事线前进了。这就给了我们玩家的无限的遐想空间。说实话,魔兽都快给我们这代人所淡忘了,真的有一种看到就想吐的感觉。与其在游戏里开发许多新花样,不如想想怎么让我们这些“想吐”的玩家突然觉得魔兽又有趣了,变的和以前一样吸引人。
下面来说说我对将来资料片的一些想法:
1,既然已经违背的故事线,索性可以重新编写故事。为什么只有联盟和部落?就不能三国鼎立?既然有外星领域,那么可以让一个新的种族入侵整个魔兽大陆,着脚点就在外域。将外域的地图扩大,建立一个新的阵营(比如就叫外域联盟)这个种族入侵魔兽大陆,成功拉拢艾泽拉斯土地上没有主城的巨魔,侏儒,狼人,地精四个种族(自己的种族为XX,一共5个种族),来到外域并给予他们四座华丽的主城,这样就形成三国鼎立的局面。具体故事线要从长计议。
2,既然是三国鼎立,理所当然所有的战场都要修改或者删除,所有的副本位置都需要改动,还要新添加副本,这样暴雪就可以很合理的重新规划非常多的新东西,去除玩家不喜欢的东西。
3,外族入侵整个故事线可以把它只看做是一个故事,也可以使玩家共同经历的(比如在版本前夕做一些故事线,故事情节让玩家亲身体验)故事结束以后就是一个全新的魔兽大陆,有些岛沉没了,有些大陆破损了。最主要的是人物,所有满级人物和人物属性会回到45级,所有45级以上的装备都会存在于你的背包或仓库,并且没有属性也不可以穿戴也没有等级,只能用做幻化。这是一个净化的过程,之前所有的故事线力量都会被这次入侵净化,包括装备。所有坐骑都还可以使用,但必须达到当前版本满级并学习新的骑术。所有的掉落坐骑boss做成1-3个大型的40人副本(必须40人,或者更多),每个boss都会有很小的几率掉落坐骑(40个人或者更多人Roll,副本难度相当高)
4,关于许多农场,宠物战斗,什么韧性属性,我觉得都是鸡肋。都可以删除了。战场PVP需要的是爆发,控制,恢复能力。副本PVE需要的是持续。PVP装备完全可以多爆少续航,一般3-5!@击就需要补给或者回能量,PVE装备少爆,续航高可以持续作战,这样就能够很好的把PVP和PVE装备区分开来,穿PVE去打PVP没有恢复能力和缺少控制就可以让PVE的人更需要PVP装才可以更好的体验战场(比如把急救这个技能删除,只有PVP腰带上有这个技能。比如PVP套装被动属性可以让所有控制技能增加1.5秒,暴击增加25%),同理穿PVP去打PVE除非是碾压boss,否则持续输出会想到低(比如PVE装备上多一些类似回蓝回能量的属性)。
5,我觉得之所以大家不愿意玩魔兽了,并不是别的,而是真的乏味了,打PVE,连BOSS技能介绍都给写好了,那还能叫探索?连躲技能都不会的人,只要往标记好的点上站桩输出就可以那还有意思?这样只会培养出越来越蠢的玩家,不动脑子的玩家,这些玩家他们本应该玩的非常好,就是有了这些所谓的辅助工具玩的他们自己都觉得没意思。并不是你把大饼天天送到玩家嘴边上就能吸引玩家,所谓的平民玩家他们想要的找到大饼再吃掉它,真不知道暴雪那么大公司这一点点的道理也想不通?你把所有东西交给玩家了你让玩家进你游戏做什么的?是照着你暴雪画的这个圈走一遍然后AFK?想想当年魔兽刚开的时候,10级不到看到河对面骷髅级怪物紧张的心情,想想当年开荒小克,40个人是什么都不知道准备冲进去试试技能结果5秒被连线团灭的感觉,想想60级满级的时候去荆棘谷报仇,想想南海的小号战争。只有探索和变化才能让玩家产生兴趣。现在是什么?无尽的日常?无尽的刷装备?暴雪你真的认为玩家都是为了装备玩魔兽的?搞笑吧?再说到PVP,我以前满级的时候70-80,进战场蓝绿装,我起码可以用自己一点点的小聪明磨去别人半血或者是自己逃跑,现在呢?就是被秒!好吧我承认这个被秒是应该的。但我把战场装刷齐了,就能杀死人了?简直是到处都是控到处都是恢复技能,到处都是奶,这个叫PVP?这个叫10人麻将!暴雪你干脆把小战场都取消掉,全部改成40人战场算了。
好了,以上就是本人对现在魔兽的一些看法,文笔不好,但是意思是表达出来了。希望#$百忙之中能把这些话带给暴雪总部谢谢!!!
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