地狱咆哮两边放钢铁之星的攻城技师,俗称“工程师”。PT10工程师约63W血,PT25工程师约193W血。按目前NCH常用战术,会安排一名远程角色打左边工程师,一般选猎人、术士、法师、盗贼...
地狱咆哮两边放钢铁之星的攻城技师,俗称“工程师”。PT10工程师约63W血,PT25工程师约193W血。按目前NCH常用战术,会安排一名远程角色打左边工程师,一般选猎人、术士、法师、盗贼...
我发现很多团长都喜欢让猎人去打工程师,因为猎人DPS爆发比较高,容易打掉。的确,射击和生存猎打工程师挺合适的,这里我想说的是:“兽王猎是最不适合打工程师的职业”——原因是兽王猎的主要DPS来自BB,约占一半。不点闪击天赋的猎人,BB肯定上不去。即使点了闪击天赋,也经常出现BB上不去的情况,因为闪击有20秒内置CD,很难控制。一旦BB上不去,就存在打不掉工程师的风险。单靠人打,580以下的兽王猎,肯定打不掉PT25工程师。580+的即使单靠人能勉强打掉,其容错率也变低了。10人或弹性工程师因为血量少,单靠人是勉强能打掉,但同样容错率很低,万一网络卡了,或者过去慢了,就有灭团风险。
我是兽王猎,对打工程师的困难深有体会。提出这个问题,是希望团长们能做出低风险、高效率的安排。就个人喜好而言,我比较偏爱打杂类工作,对无限传送带就非常热衷,也很愿意去打工程师(我可以提前收起BB,预留闪击CD,去打工程师再放BB出来,保证能打掉。),但我们公会团长不可能同意我这么做,因为很没效率。。。其实有许多适合打工程师的职业,新手团长们别一看猎人就眼发光,先仔细看看人家的天赋专精。。。为了能更好的打杂,我现在已经开始练生存猎。
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