LOL就是秒来秒去的。为什么那么多人玩?CS 战地 CF 魔兽争霸 等所有竞技游戏全是秒来秒去的。战略游戏不同,不懂的少废话。魔兽世界必须满足竞技,然后才是战略。
LOL就是秒来秒去的。为什么那么多人玩?CS 战地 CF 魔兽争霸 等所有竞技游戏全是秒来秒去的。战略游戏不同,不懂的少废话。魔兽世界必须满足竞技,然后才是战略。
半天打不死,磨的天昏地暗也没什么意思不是?
比如CS对你头来一枪,才掉20%血,你的对手做何感想?你对人头来一枪,他丫的运气好才掉19%血你做何感想?
韧性惹的祸,一身练级装碰到个一身PVP装,你说谁赢?少了40%左右理应承受的伤害啊!刚满级的人本身属性就不好,再加韧性减伤减爆,你说说刚满级的有没有机会逃跑吧?还不谈两者干起来,能不能逃跑?(当然了这里是说全民韧性之前的问题)
现在的问题是PVP装伤害远低于PVE装,在野外PVE完爆PVP装(同职业。)在评级,竞技场又反过来完爆PVE装的。你们都不觉得怪么?同样的人,同样的技巧,不同环境干起来居然是完全相反的结果。
同样牛B或者渣的两个人,一个PVP装毕业在野外完全被PVE的虐待。一个PVE完美毕业的在评级,竞技场完败PVP的人。
这种奇怪的感觉不知道你们有什么感觉?反正是这种感觉把我逼得不想玩PVP了,技术再好,两者干起来还要看环境的。
每个人都要两套装备都有才有相对公平的竞技。
PVE和PVP本是一家人,专业PVP还不如LOL去,专业PVE还不如玩单机去不是么?
很多人都是两者都想玩的,偏偏装备限制。必须从最低级的状态慢慢来,谁TM那么精力旺盛啊?
两者玩家干起来技术毫无意义,以前是PVE走在任何地方都被PVP玩家完爆,根本没还手之力。PVP走哪都好就是打本团长带军装滚字样。好不容易一身580了。进战场就是垃圾,我是没努力还是怎么滴了?我花时间少了?
好不容易550了,我野外挖点矿玩全被580的PVE几乎秒杀的。我练那么久技巧是干什么的?我辛苦刷PVP装是干什么的?(空场问题不谈,我们就谈以前没空场的时候。)你憋屈不?我憋屈?
一个是顶尖的PVE玩家,一个是顶尖的PVP玩家。两者不能比较没错,相对公平点的打架斗殴有问题没?
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