说真的,好久以来很多人希望开60满级版本的服务器,给他们玩。
说真的,好久以来很多人希望开60满级版本的服务器,给他们玩。
我个人觉得,现在很多玩家包括老玩家,很难适应那种艰难的逆境生活。
主要表现为:(如果玩得人多)1.跑尸体跑死你。
2.大号杀小号更疯狂,很多玩家容易心里受挫折。现在打个5人随机,稍微打得慢点,或某人DPS太低打boss灭了一次,要么退组,要么狂喷。
3.像60级通灵学院、厄运、斯坦索姆、黑石塔下层、上层这些地下城是5-15人的。你以为到了60级,就跟现在的90级一样,上永恒岛开496的装备。60级,要不停打的58左右的副本,打装备。一个开始5个人打通灵学院是很难的。
4.进副本难,每个人都要跑进副本,不是想现在这样,随机一亮点一下就进去。
5.通灵学院打通了,估计要1个半小时。不是你10几分钟就能迅速搞定的。
6.五人地下城难度比较好,需要各种控制,盗贼闷个,法师羊一个,MS精神控制一个,猎人冰一个或风筝一个。SS恐惧或奴役一个。对大家的技术要求非常高,相当考验内心。最早15人打黑石塔上层,猎人要风筝一个BOSS,2个坦克扛!@OSS,1个坦克扛小BOSS。
7. 到了40级不一定人人都买得起小马。60级买大马需要很长一段时间。
8. 野外练级,稍微引多一个怪,让你马上死翘翘。喜欢单练的经常受虐。
9. 荆棘谷,不组队去做任务,经常找死。
10.团队副本,小团队副本是20人的,大团队副本是40人的;11.MS加耐力是要材料的,QS加的祝福是分开的还要材料,是一个一个的加,DEBUFF很多解不好经常死。法师不能无脑的输出,也要解诅咒。
很多内容,几句话难以说全。
想想现在5.4,改进的内容是在太多了。不过有些好的东西,没能保留下来。
地下城和团队地下城,还是应该设置门任务。小型团队地下城和大型团队地下城CD还是应该分开,不要搞多种模式,真得太累了。
随机地下城,随着跨服技术的成熟,应该取消了。
1个服务器,不允许建立两个阵营的角色。
大家的装备应该是一个台阶,一个台阶提升上去的,不是一下就跳上去的。
现在大家互动性的内容,真的太少了。
随机5人本,随机团扼杀了多少玩家间的交流。以前聊天频道是热闹的讨论各种游戏的事,现在世界频道整天就是G团,G团、刷评级战场。
现在很多人上线,就无聊了。甚至很多人都AFK了。
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